ဈေးနှုန်းရယူပါ

အခမဲ့ စျေးကုန်ကျစရိတ် ရယူပါ

ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်စားလှယ်သည် မကြာခင်တွင် သင့်ထံဆက်သွယ်ပါမည်။
အီးမေးလ်
မိုဘိုင်း/ဝက်စ်အပ်
နာမည်
ကုမ္ပဏီအမည်
မက်ဆေ့ချ်
0/1000

လူတွေက ဘာကြောင့် Smart TV Touch Screen တွေကို ပိုရွေးချယ်ကြတာလဲ?

2026-01-16 11:22:20
လူတွေက ဘာကြောင့် Smart TV Touch Screen တွေကို ပိုရွေးချယ်ကြတာလဲ?

Touch Technology က Smart TV Touch Screen အတွေ့အကြုံကို မည်သို့တွန်းပို့ပေးသနည်း

Capacitive နှင့် Infrared နှင့် Optical - အိမ်သုံးအတွက် တိကျမှု၊ Latency နှင့် ခံနိုင်ရည်

စမတ်တီဗီများအတွက် ထိတွေ့ခံနည်းပညာ၏ အမျိုးအစားသည် အရာအားလုံးကို ပြောင်းလဲစေပါသည်။ ယနေ့ခေတ်တွင် အဓိကရွေးချယ်စရာ (၃) မျိုးရှိပါသည်- ကပ်ပါစီတိတ်၊ အိန်ဖရာရက်၊ အော့(ပ်)တီကယ်စနစ်များဖြစ်ပြီး နေအိမ်အသုံးပြုမှုအတွက် အားသာချက်များနှင့် အားနည်းချက်များရှိပါသည်။ ယနေ့ခေတ် စမတ်ဖုန်းများနှင့် တက်ဘလက်များတွင် တွေ့ရသည့် ကပ်ပါစီတိတ်ထိတွေ့ခံများသည် အလွန်တိကျမှုရှိပြီး နှောင့်နှေးမှုမရှိပါ။ လက်ချောင်းဖြင့် ဆွဲခြင်း၊ ညှစ်ခြင်းတို့အတွက် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။ သို့သော် လက်ဖဝါးကို တိုက်ရိုက်ထိတွေ့ရန် လိုအပ်ပြီး ဖန်သားပြင်များသည် အသုံးများလာသည်နှင့်အမျှ အလွယ်တကူ ခြစ်ရာများ ဖြစ်လာတတ်ပါသည်။ အိန်ဖရာရက်နည်းပညာသည် အနားသတ်တွင် အသေးစား LED မီးများကို အသုံးပြု၍ ထိတွေ့မှုကို ခံစားရပါသည်။ ဒီစနစ်များသည် လက်အိတ် ဝတ်ထားခြင်း သို့မဟုတ် စတိုင်လပ်စ်ဖြင့်ပါ အလုပ်လုပ်နိုင်ပြီး ပျက်စီးခြင်းမရှိဘဲ ခံနိုင်ရည်ရှိပါသည်။ ဟုတ်ကဲ့၊ ၎င်းတို့သည် ကပ်ပါစီတိတ်များလောက် တိကျမှုမရှိပါ (တစ်ခါတစ်ရံ ၂မီလီမီတာခန့် ကွာခြားနိုင်သည်) နှင့် နှောင့်နှေးမှုအနည်းငယ်ပိုရှိပါသည် (မီလီစက္ကန့် ၁၅-၂၀ ခန့်)။ သို့သော် ကလေးများ ပတ်ပတ်လည်ပြေးနေသည့် မိသားစုများအတွက် ဒီခံနိုင်ရည်ရှိမှုသည် အလွန်အရေးကြီးပါသည်။ အော့(ပ်)တီကယ်စနစ်များသည် ရွေ့လျားမှုကို ခြေရာခံရန် ကင်မရာများကို အသုံးပြုပြီး အလွန်တိကျမှုရှိသော်လည်း အလင်းတောက်ပခြင်း သို့မဟုတ် မြင်ကွင်းကို ပိတ်ဆို့နေသည့် အရာများကို ကိုင်တွယ်ရာတွင် အခက်အခဲရှိပါသည်။ ပုံမှန်အိမ်သုံးအတွက် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်ဟု လူအများစုက ယူဆကြပြီး ခံနိုင်ရည်ရှိမှုသည် အခြားအရာအားလုံးကို ကျော်လွန်သောအခါ အိန်ဖရာရက်သည် ရွေးချယ်စရာဖြစ်လာပါသည်။

ပြားချပ်တစ်ခုတွင် ပေါင်းစပ်မှုနှင့် လက်တွေ့အသုံးချမှုဆိုင်ရာ တုံ့ပြန်မှု - DisplayMate 2023 စံချိန်စမ်းသပ်မှုများမှ အသိပညာ

ထိတွေ့မှုစင်ဆာများသည် ပြသမှုပြားများနှင့် အတူတကွ မည်မျှကောင်းမွန်စွာ အလုပ်လုပ်သည်ဆိုသည့်အချက်သည် ထိတွေ့မှုဖန်သားပြင်များဖြင့် Smart TV များ၏ လက်တွေ့စွမ်းဆောင်ရည်ကို ဆုံးဖြတ်ပေးပါသည်။ ပြီးခဲ့သောနှစ်က DisplayMate စမ်းသပ်မှုများအရ ထိတွေ့မှုအလွှာသည် ပြသမှုပြား၏ အပေါ်ဆုံးတွင် တိုက်ရိုက်တပ်ဆင်ထားသော ကပ်လျက် ကပ်စ်စီတတ်စင်များသည် parallax ပြဿနာမရှိဘဲ တုံ့ပြန်မှုအချိန်ကို 8 မီလီစက္ကန့်အောက်သို့ ရယူနိုင်ခဲ့ပါသည်။ infrared စနစ်များအတွက်မူ ပို၍ခက်ခဲပါသည်။ ထိုစနစ်များသည် ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် ပြသထားသောအရာနှင့် ထိတွေ့မှုအမှတ်များ အပြည့်အဝကိုက်ညီခြင်းမရှိပါက 12 မှ 18 မီလီစက္ကန့်ကြား နောက်ကျမှုများကို မကြာခဏ ဖြစ်ပေါ်စေပြီး ကြွေးကြော်ဖွယ်ကောင်းသော cursor drifting အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။ optical ဖြေရှင်းချက်များအတွက်မူ? အလင်းရောင်များသော ပတ်ဝန်းကျင်များတွင် infrared အချက်ပြမှုများနှင့် ဝင်ရောက်ကာကွယ်မှုပြဿနာများကြောင့် 25 မီလီစက္ကန့်အထိ နောက်ကျနိုင်ပါသည်။ ကောင်းမွန်သော optical bonding မရှိသော ဖန်သားပြင်များသည် 'touch swimming' ဟုခေါ်သော ပြဿနာကို ခံစားရပြီး လက်ချောင်းများသည် ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် ပေါ်လာသည့်အရာမှ လွတ်လပ်စွာ ရွေ့လျားနေသည့်သဘောကို ခံစားရပါသည်။ အကောင်းဆုံးမော်ဒယ်များသည် ထိတွေ့မှုညှိနှိုင်းမှုကို စက်ရုံမှ ကြိုတင်ညှိနှိုင်းပြီးဖြစ်သောကြောင့် interface ပေါ်တွင် လူတစ်ဦးက zoom လုပ်ခြင်း သို့မဟုတ် swipe လုပ်ခြင်းကဲ့သို့ မြန်မြန်ဆန်ဆန် လုပ်ဆောင်နေစဉ်တွင်ပင် gesture များအတွက် 99 ရာခိုင်နှုန်းခန့် တိကျမှုကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ပါသည်။ ထိုသို့သောအချက်များက နောက်ဆုံးပေါ်နည်းပညာဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို ရရှိရန်ထက် ချောမွေ့သော အပြန်အလှန်အလုပ်လုပ်မှုများအတွက် ဂရုတစိုက် အင်ဂျင်နီယာပညာသည် ပို၍အရေးကြီးကြောင်း ပြသပေးပါသည်။

ချောမ်းကျောင်းစွာ အပေါင်းအသင်းဖွဲ့နိုင်ရန် စမတ်တီဗီ တွယ်ကိုင်နိုင်သည့် စခရင်၏ လုပ်ဆောင်ချက်များ

Android TV 13 နှင့် webOS 24 တွင် များပါးသော တွယ်ကိုင်မှု လှုပ်ရှားမှုများနှင့် အသံကို သိရှိနိုင်သည့် OS ပေါင်းစပ်မှု

ကာပေစီတိတ်ဖ် မာတိုင်းချ်နည်းပညာကို အသုံးပြုထားသောကြောင့် ခေတ်မီ စမတ်တီဗီများရှိ တို့ခ်စခရင်များသည် တစ်ချိန်တည်းတွင် ဆယ်ကျော်ခုနှုတ်များကို ကိုင်တွယ်နိုင်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ လမ်းကြောင်းရှာဖွေမှုပုံစံကို လုံးဝပြောင်းလဲစေပါသည်။ ယနေ့ခေတ်တွင် မြေပုံများပေါ်တွင် ဇူမ်အိုင်းလုပ်ရန် ခြေချောင်းလေးချောင်းဖြင့် ဆွဲခြင်း (pinching) သို့မဟုတ် အသုံးပြုသူ ပရိုဖိုင်များကြား ခုန်ပေါက်ရန် လက်ချောင်းလေးချောင်းဖြင့် ဆွဲခြင်းကဲ့သို့ အသုံးဝင်သော ဂေဟာများကို လူများက အသုံးပြုနေကြပါသည်။ စခရင်ပေါ်တွင် မည်သည့်နေရာမှာမဆို ဖိထားပါက အကြောင်းအရာအလိုက် မီနူးများကိုလည်း ဖော်ပြပေးပါသည်။ ဒီလိုစနစ်များသည် Android TV 13 သို့မဟုတ် LG ၏ webOS 24 ကဲ့သို့သော စနစ်များကို အသုံးပြုသည့် နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ်များတွင် တွေ့ရသော အသံဖြင့်ထိန်းချုပ်နိုင်သည့် စနစ်များနှင့် အတူတကွ အလွန်ကောင်းမွန်စွာ အလုပ်လုပ်ပါသည်။ DisplayMate မှ ၂၀၂၃ ခုနှစ်က ပြုလုပ်ခဲ့သော စမ်းသပ်မှုများအရ တို့ခ်နှင့် အသံကို ပေါင်းစပ်ခြင်းသည် တုံ့ပြန်မှုအချိန်ကို ၂၀၀ မီလီစက္ကန့်အောက်သို့ လျှော့ချပေးနိုင်ပြီး အလွန်မြန်ဆန်သည်ဟု ဆိုနိုင်ပါသည်။ "ငါ့ကို ချက်ပြုတ်ခြင်းဗီဒီယိုများ ပြပါ" ဟု တီဗီကို ပြောပြီး နောက်တစ်ချိန်တည်းတွင် မျက်မှန်ပညာရှင်တစ်ဦး၏ ပရိုဖိုင်ကို နှိပ်ထားခြင်းကဲ့သို့ စနစ်က လုပ်ဆောင်ချက်နှစ်ခုလုံးကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း နားလည်နိုင်ပါသည်။ မိသားစုများအတွက် အထူးသင့်တော်ပြီး ကလေးများသည် ပညာရေးအစီအစဉ်များပေါ်တွင် မျက်နှာပြင်တစ်ခုလုံးကို ဆွဲကြပြီး မိခင် သို့မဟုတ် ဖခင်မှ အသံထွက်၍ အသံအတိုးကို လျှော့ချနိုင်ပြီး နောက်တစ်ယောက်ကို ထိန်းချုပ်မှုပေးရန် အတွက် အချင်းချင်း မရှုပ်ထွေးတော့ပါ။

ဒီไว့စ်အကြား မှတ်တမ်းများ ချိန်ညှိခြင်း - ဖုန်းများ၊ တက်ဘလက်များနှင့် စမတ်တီဗီ တွပ်စခရင်များကို ချိတ်ဆက်ခြင်း

ကရောစ်ဒီဗိုက်စ်ပရိုတိုကောလ်များသည် ဖုန်း၊ တက်ဘလက်နှင့် ဧည့်ခန်းရှိ မျက်နှာပြင်ကြီးတို့အကြား အချက်အလက်များကို အလွယ်တကူ လွှဲပြောင်းနိုင်စေပါသည်။ တက်ဘလက်ဖြင့် တီဗီထံသို့ လာရောက်ပြီး Wi-Fi Direct ဖြင့် မျက်နှာပြင်ပုံတူရိုက်ခြင်းစတင်သည်ကို စိတ်ကူးကြည့်ပါ။ ထိုအချိန်တွင် Bluetooth Low Energy သည် မည်သည့်နေရာတွင် မှတ်တမ်းများကို နောက်ဆုံးဖွင့်ကြည့်ခဲ့သည်ကို စောင့်ကြည့်ထားပေးပါသည်။ ထို့ကြောင့် တစ်စုံတစ်ယောက်သည် တက်ဘလက်တွင် ဟင်းချက်နည်းကို ကြည့်နေပါက ၎င်းကို မီးဖိုချောင်ရှိ တီဗီတွင် ထပ်မံကြည့်ရှုနိုင်ရန် တစ်ချက်ထိနှိပ်ရုံဖြင့် ဆက်လက်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။ ဤသို့သော ချိတ်ဆက်ထားသည့်စနစ်များသည် အဖွဲ့လိုက်လုပ်ဆောင်မှုများအတွက်လည်း ကောင်းမွန်စွာ အလုပ်လုပ်ပါသည်။ ဥပမာ - ဓာတ်ပုံအုပ်စုတစ်ခုကို တူတူပြင်ဆင်ခြင်းကို ယူဆပါ။ တစ်စုံတစ်ယောက်သည် ရောင်စဉ်ရွေးချယ်ရေးကိရိယာအဖြစ် ဖုန်းကို မြှောက်ထားပြီး အခြားသူများမှာ ဓာတ်ပုံအဓိကကို တီဗီမျက်နှာပြင်တွင် ကြည့်နေကြပါသည်။ စတန်းဖို့ဒ်တက္ကသိုလ်မှ လေ့လာမှုများအရ ကိရိယာများကို ဤသို့ ချိန်ညှိပါက လူများသည် နည်းပညာများကို ပြင်ဆင်ရာတွင် အချိန်၏ ၃၇ ရာခိုင်နှုန်းခန့် လျော့နည်းစွာ သုံးစွဲကြပါသည်။ ထိုအဓိပ္ပာယ်မှာ မိသားစုများနှင့် သူငယ်ချင်းများသည် ကိရိယာများကို ရုန်းကန်နေရခြင်းထက် အတူတကွ အချိန်များကို မျှဝေနိုင်ခြင်းဖြစ်ပါသည်။

ဆိုင်းရှော့များကို အသုံးပြုသော စမတ်တီဗီများ၏ ရိုးရာမော်ဒယ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ခံစားမြင်တွေ့နိုင်သော အကျိုးကျေးဇူးများ

တိုက်ရိုက်ထိတွေ့ခြင်းဖြင့် အသုံးပြုနိုင်သော စမတ်တီဗီများသည် လူများအား ၎င်းတို့၏ ကိရိယာများနှင့် ဆက်သွယ်ပုံကို ပြောင်းလဲစေနေပါသည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် အခုတွင် အဝေးမှထိန်းခလုတ်များ မလိုအပ်တော့ပါ။ အသုံးပြုသူများသည် မီနူးစနစ်ကို ရွေ့လျားရန် မျက်နှာပြင်တွင် တိုက်ရိုက် ထိတွေ့နှိပ်ခြင်း သို့မဟုတ် ဆွဲပြီးရွှေ့ခြင်းဖြင့် အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ဤသို့ တိုက်ရိုက်ထိတွေ့အသုံးပြုနိုင်သော နည်းလမ်းသည် မိသားစုဝင်အားလုံးအတွက် ပိုမိုလွယ်ကူစေပါသည်။ အထူးသဖြင့် အဝေးမှထိန်းခလုတ် ပျောက်သွားခြင်း သို့မဟုတ် ခလုတ်များစွာကြောင့် ရှုပ်ထွေးသွားသောအခါတို့တွင် ပို၍လွယ်ကူစေပါသည်။ ထိတွေ့အသုံးပြုနိုင်သော မော်ဒယ်များသည် အသုံးပြုသူများအား ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ ပါဝင်ဆောင်ရွက်နိုင်စေပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့် သဘာဝ စာတန်းထိုးဇာတ်လမ်းတိုများကြည့်ရှုနေစဉ် မျက်နှာပြင်ကို ညှစ်ပြီး ပိုမိုနီးကပ်စွာ ချဲ့ကြည့်နိုင်ပြီး လက်ချောင်းဖြင့် ရိုးရှင်းစွာ ရွေ့လျားကာ စီးဆင်းသော ရုပ်မြင်သံကြားအစီအစဉ်များကို ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။ ထို့အပြင် ထိန်းခလုတ်များမလိုဘဲ ဂိမ်းများကိုပါ ကစားနိုင်ပါသည်။ ဤတီဗီများသည် စမတ်အိမ်စနစ်များနှင့်လည်း ကောင်းစွာ အလုပ်လုပ်ဆောင်နိုင်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် အိမ်ရှင်များသည် မီးများကို ချိန်ညှိခြင်း၊ လုံခြုံရေးကင်မရာများကို စစ်ဆေးခြင်းနှင့် တီဗီမျက်နှာပြင်မှတဆင့် အခြားချိတ်ဆက်ထားသော ကိရိယာများကို စီမံခန့်ခွဲနိုင်ပါသည်။ ထုတ်လုပ်သူများသည် ခေတ်မီနေထိုင်မှုအခန်းများတွင် အလှအပကို ဖြစ်စေရန် ပါးလွှာသော အနားသတ်များနှင့် ရိုးရှင်းသော အောက်ခံအထောက်အပံ့များဖြင့် ဒီဇိုင်းများကို ပြုလုပ်ထားပါသည်။ နေ့စဉ်ထိတွေ့ခြင်းနှင့် ဆွဲရွှေ့ခြင်းများကို နှစ်များစွာ ခံနိုင်ရည်ရှိစေရန် အဆောက်အအုံ၏ အရည်အသွေးကို ခိုင်ခံ့စွာ ပြုလုပ်ထားပါသည်။ ရိုးရှင်းစွာ အစီအစဉ်များကိုသာ ပြသနေသော ရိုးရာတီဗီများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ဤအသစ်ထွက် တိုက်ရိုက်ထိတွေ့အသုံးပြုနိုင်သော မော်ဒယ်များသည် ဖျော်ဖြေရေးထက် ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်ပါသည်။ ၎င်းတို့သည် မိသားစုလုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် ဗဟိုချက်များဖြစ်လာသည့်အပြင် အိမ်တွင် လုပ်ငန်းဆိုင်ရာ အစည်းအဝေးများ သို့မဟုတ် ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြူဖွေးသော ပြားများပေါ်တွင် တင်ပြမှုများ ဖန်တီးခြင်းအတွက် အသုံးဝင်သော ကိရိယာများလည်း ဖြစ်ပါသည်။ လုပ်ငန်းနှင့် အပန်းဖြေခြင်းတို့ မကြာခဏ ထပ်နေသော မိသားစုများအတွက် ဤမျှများပြားသော အသုံးဝင်မှုများကြောင့် စဉ်းစားစရာ ဖြစ်စေပါသည်။

လက်တွေ့အသုံးချမှုကို ဦးဆောင်သည့် အချက်များ - စမတ်တီဗီ တို့ခ်စခရင်များက ထူးခြားသောတန်ဖိုးကို ပေးစွမ်းနိုင်သည့်နေရာ

ပညာရေးနှင့်ကျန်းမာရေး - တို့ခ်စနစ်ဖြင့် ပါဝင်သည့် အကြောင်းအရာများကို ပိုမိုပါဝင်ဆောင်ရွက်မှု (EdTech Digest, 2023) တွင် 42% ပိုမိုမြင့်မား

အပြန်အလှန် ဖြစ်သော မျက်နှာပြင်များသည် ပညာရေးနှင့် ကျန်းမာရေး ဝန်ဆောင်မှုများကို ကျွန်ုပ်တို့ ချဉ်းကပ်ပုံကို ပြောင်းလဲစေနေပါသည်။ ထိတွေ့ထိန်းချုပ်နိုင်သော အင်တာဖေ့စ်များဖြင့် ဆရာများသည် သင်ခန်းစာများကို ကျောင်းသားများ အသေးစိတ် 3D ဇီဝကမ္မ မော်ဒယ်များကို ဆွဲချဲ့ကြည့်ရှုခြင်း သို့မဟုတ် ဒစ်ဂျစ်တယ် ဝိုက်ဘုတ်များပေါ်တွင် အတူတကွ လုပ်ဆောင်ခြင်းများဖြင့် အပြန်အလှန် အတွေ့အကြုံများအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးနိုင်ပါသည်။ ဆေးရုံများနှင့် ဆေးခန်းများသည်လည်း ဤကဲ့သို့ပင် လုပ်ဆောင်နေပြီး အပ်ချိန်များတွင် လူနာများ၏ မှတ်တမ်းများကို အမြန်ဆုံး ဖွင့်ကြည့်နိုင်ရန် ထိတွေ့နိုင်သော မျက်နှာပြင်ကြီးများကို အသုံးပြုနေကြပါသည်။ ဆရာဝန်များသည် လူနာများအား ရှင်းပြနေစဉ် အတွင်း ဓာတ်မှန်ပုံများပေါ်တွင် တကယ်တမ်း ဆွဲကြည့်နိုင်ပါသည်။ EdTech Digest ၏ အဆိုအရ မျက်နှာပြင်များကို အတိအကျ ကြည့်ရှုခြင်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ဤကဲ့သို့ လက်တွေ့ ထိတွေ့ပါဝင်သော အတွေ့အကြုံများသည် ကျောင်းသားများ၏ စွဲမက်မှုကို ခန့်မှန်းခြေ ၄၀ ရာခိုင်နှုန်းခန့် တိုးတက်စေပါသည်။ ဆေးပညာရှင်များသည်လည်း ဤကဲ့သို့ တုံ့ပြန်မှုကောင်းသော ထိတွေ့နိုင်သော စနစ်များကြောင့် ရောဂါရှာဖွေရေး ကိရိယာများကို လေ့လာရန် လိုအပ်သော အချိန်ကို လျှော့ချနိုင်ပြီး အကျိုးကျေးဇူးများ ရရှိပါသည်။ အပိုပစ္စည်းများကို ဖယ်ရှားခြင်းဖြင့် ဆေးဘက်ဆိုင်ရာ ဧရိယာများကို ပိုမိုသန့်ရှင်းစေပြီး ဘေးကင်းစေကာ လုံခြုံရေး အဆင့်များကို အသုံးပြု၍ အရေးကြီးသော အချက်အလက်များကို ကာကွယ်ထားနိုင်ပါသည်။

စတိုးဆိုင်များမှ နေအိမ်များသို့ - ဘယ်လိုပုံစံဖြင့် အများသုံးနေရာများရဲ့ UX ဒီဇိုင်းက နေအိမ်သုံးပစ္စည်းများအပေါ် လူတွေရဲ့ မျှော်လင့်ချက်များကို ပြောင်းလဲနေပုံ

လူတွေဟာ လေဆိပ်တွေမှာ စာရင်းသွင်းတဲ့အခါ (သို့) ဒစ်ဂျစ်တယ် မီနူးများကနေ အစားအစာမှာယူတဲ့ စားသောက်ဆိုင်တွေမှာ တစ်နေ့လုံး စခရင်များကို ထိတွေ့ကိုင်တွယ်ရင်း ထိုသို့လုပ်ရာတွင် အလေ့အကျင့်ဖြစ်လာကြပါပြီ။ ယခုအခါ သူတို့ဟာ စတီးမင်း ရွေးချယ်မှုများကို ပြောင်းလဲရာတွင် (သို့) စမတ် အိမ်သုံးကိရိယာများပေါ်ရှိ ဆက်တင်များကို ပြောင်းလဲရာတွင် အလားတူ မြန်ဆန်သော တုံ့ပြန်မှုများကို မျှော်လင့်ရင်း သူတို့၏ တီဗီစခရင်များကို အလိုအလျောက် ဆန့်ကိုင်လာကြပါသည်။ ထိုကဲ့သို့သော အလေ့အကျင့်များနှင့် အဆက်မပြတ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ထုတ်လုပ်သူများသည် စတိုးဆိုင်များတွင် အလုပ်ဖြစ်နေသည့် အရာများကို ကူးယူလာကြပါသည်။ သူတို့သည် တက်ဘလက်များနှင့် ဆင်တူသော ဆွဲ၍ ပြောင်းလဲခြင်း ဂေ့စ်ချာများကို ထည့်သွင်းလာကြပြီး အသံကွန်မန့်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ နားထောင်သည့် အော်ပရေတိင်းစနစ်များကို ပြုလုပ်လာကြပါသည်။ ဒီဇိုင်နာများသည် ပြည်သူ့နေရာများတွင် အမှားအယွင်းများကို ခွင့်လွှတ်ပေးသော အင်တာဖေ့စ်များကို ဖန်တီးရာတွင် ဤသင်ခန်းစာများကို ကုမ္ပဏီများသည် အိမ်တွင်လည်း အသုံးချကြပါသည်။ ယခုအခါ စမတ်တီဗီများသည် ကြည့်ရှုသူများ အလယ်အလတ် ပြသချိန်တွင် အကြိမ်ကြိမ် အနှောက်အယှက်မဖြစ်စေရန် မတော်တဆ ထိတွေ့မှုများကို ပိတ်ဆို့ပေးပါသည်။ ကွဲပြားသော ပတ်ဝန်းကျင်များတွင် ဖြစ်ပျက်နေသည့် အရာမှာ တကယ်ပင် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းပါသည် - ထိတွေ့မှုသည် နည်းပညာ လှည့်ကွက်တစ်ခုအဖြစ်သာ မဟုတ်ဘဲ ဒုတိယသဘာဝတစ်ခုအဖြစ် ဖြစ်လာပါသည်။

မေးလေ့ရှိသောမေးခွန်းများ

စမတ်ထိန်းပါဝါများတွင် အသုံးပြုသော ထိတွေ့နည်းပညာ၏ အဓိကအမျိုးအစားများမှာ အဘယ်နည်း။

စမတ်ထိန်းပါဝါများတွင် အသုံးပြုသော အဓိကထိတွေ့နည်းပညာအမျိုးအစားများမှာ ကပ်ပစ္စည်း၊ အျူရာနီလောင်းခြည်နှင့် အော့ပတစ်စနစ်များဖြစ်သည်။ ဤနည်းပညာတစ်ခုစီတွင် အားသာချက်များနှင့် အားနည်းချက်များရှိပြီး ဥပမာ - ကပ်ပစ္စည်းသည် အလွန်တိကျမှုရှိသော်လည်း အရေပြားနှင့် တိုက်ရိုက်ထိတွေ့မှုလိုအပ်ပြီး၊ အျူရာနီလောင်းခြည်သည် ပိုမိုခံနိုင်ရည်ရှိသော်လည်း တိကျမှုအနည်းငယ်နည်းပါးပြီး၊ အော့ပတစ်စနစ်များမှာ တိကျသော ခြေရာခံမှုကိုပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း အလင်းရောင်ပြင်းထန်သောအခြေအနေများတွင် အခက်အခဲရှိပါသည်။

စမတ်ထိန်းပါဝါများရှိ ထိတွေ့ဖွယ်စခရင်များသည် မည်သို့ဖြင့် ထိန်းပါဝါ၏ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကို မြှင့်တင်ပေးသနည်း။

စမတ်ထိန်းပါဝါများပေါ်ရှိ ထိတွေ့ဖွယ်စခရင်များသည် စုပ်ယူခြင်း၊ ဆွဲသွင်းခြင်းနှင့် ထိခြင်းကဲ့သို့သော လက္ခဏာများဖြင့် စခရင်နှင့် တိုက်ရိုက်ထိတွေ့နိုင်စေခြင်းဖြင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ ၎င်းတို့သည် အသံဖြင့်ထိန်းချုပ်သောစနစ်များနှင့်အတူ ပိုမိုချောမွေ့သော အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းပြီး ရီမိုက်ထိန်းချုပ်မှုပေါ်တွင် မှီခိုမှုကို လျှော့ချကာ မီနူးနှင့် အကြောင်းအရာများကို လွယ်ကူစွာ ရွေ့လျားကြည့်ရှုနိုင်စေပါသည်။

စမတ်ထိန်းပါဝါများရှိ ထိတွေ့ဖွယ်စခရင်များသည် ပညာရေးနှင့် ကျန်းမာရေးကဏ္ဍများတွင် အဘယ်ကြောင့် လူကြိုက်များလာပါသနည်း။

စမတ်တီဗီထိတွေ့ခံရနိုင်သော မျက်နှာပြင်များသည် ပညာရေးနှင့် ကျန်းမာရေးလုပ်ငန်းများတွင် အပြန်အလှန် အသုံးပြုနိုင်မှုကြောင့် လူကြိုက်များလာပါသည်။ ပညာရေးကဏ္ဍတွင် ကျောင်းသားများ လက်တွေ့လုပ်ဆောင်ရသော သင်ယူမှုအတွေ့အကြုံများကို ရရှိစေပြီး၊ ကျန်းမာရေးကဏ္ဍတွင် လူနာမှတ်တမ်းများကို လွယ်ကူစွာ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ပြီး အပြန်အလှန် အသုံးပြုနိုင်သော လုပ်ဆောင်ချက်များဖြင့် ရှင်းပြမှုများကို လွယ်ကူစေပါသည်။

စမတ်တီဗီများကို ဖုန်းများ၊ တက်ဘလက်များနှင့် အခြားကိရိယာများနှင့် တစ်ပြိုင်တည်း ချိန်ညှိနိုင်ပါသလား။

ဟုတ်ကဲ့၊ စမတ်တီဗီများသည် Wi-Fi Direct နှင့် Bluetooth Low Energy ကဲ့သို့သော ကိရိယာအလိုက် ချိန်ညှိမှုပရိုတိုကော်များကို အသုံးပြု၍ ဖုန်းများ၊ တက်ဘလက်များနှင့် အခြားကိရိယာများနှင့် ချိန်ညှိနိုင်ပါသည်။ ဤသို့ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် အကြောင်းအရာများကို အဆက်မပြတ် လွှဲပြောင်းနိုင်ပြီး တစ်ပြိုင်တည်း ဖွင့်လှစ်နိုင်မှုကို ဖြစ်စေကာ နည်းပညာဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်မှုများအတွက် အချိန်ကို အနည်းဆုံးဖြစ်စေပြီး အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေပါသည်။

စမတ်တီဗီများပေါ်ရှိ ထိတွေ့ခံရနိုင်သော မျက်နှာပြင်များသည် ရိုးရာမော်ဒယ်များနှင့် မည်သို့ကွဲပြားပါသနည်း။

ထိတွေ့မှ တုံ့ပြန်သော စမတ်တီဗီများသည် ရိုးရာပုံစံများနှင့် မတူညီစွာ တဲလီကွန်ထရိုးအား ဖယ်ရှားပြီး ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ရှိသော အသုံးပြုသူအင်တာဖေ့စ်ကို ပေးစွမ်းနိုင်ပါသည်။ အသုံးပြုသူများအနေဖြင့် ရွေ့လျားခြင်းနှင့် ထိန်းချုပ်ခြင်းအတွက် မျက်နှာပြင်ကို တိုက်ရိုက်ထိတွေ့အသုံးပြုနိုင်ပြီး စမတ်အိမ်စနစ်များနှင့် ပေါင်းစပ်အသုံးပြုနိုင်ကာ အကြောင်းအရာများကို ပိုမိုအသုံးပြုနိုင်သည့် အင်္ဂါရပ်များကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။

အကြောင်းအရာများ