အင်တာရက်တစ်ဖ် ဘုတ်နည်းပညာများမှတဆင့် ကျောင်းသားများ၏ ပါဝင်မှုကို မြင့်တင်ခြင်း
ခေတ်မီ စာသင်ခန်းများတွင် အာရုံစူးစိုက်မှုကြာချိန် လျော့နည်းလာခြင်းနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ် ပါဝင်မှု ကွာဟခြင်း
ယနေ့ခေတ်ဆရာများသည် ကျောင်းသားများ၏ အာရုံစူးစမ်းမှုကို ထိန်းသိမ်းရေးနှင့်ပတ်သက်၍ အရေးကြီးသော ပြဿနာများကို ရင်ဆိုင်နေရပါသည်။ ၂၀၂၄ ခုနှစ် Harris Poll မှ မကြာသေးမီက ရရှိသော အချက်အလက်များအရ ဆရာများအားလုံး၏ နှစ်ပေါင်း ၅၀ ခန့်သည် သင်တန်းများတွင် ကျောင်းသားများ၏ စိတ်ဝင်စားမှုသည် အရင်က ဖြစ်ခဲ့သည့် အတိုင်း မဟုတ်တော့ကြောင်း သတိပြုမိကြပါသည်။ ထို့အပြင် ပိုမိုစိုးရိမ်ဖွယ်ကောင်းသည့် အချက်များမှာ ကျောင်းသားများ၏ ၈၀ ရှိသည် အထက်တွင် သင်ချုပ်မှုအတွင်း သူတို့၏ စိတ်ဝင်စားမှုကို လေ့လာရန် လုံလောက်သည့် နေရာမရှိကြောင်း ဖော်ပြကြပါသည်။ ဤကြီးမားသည့် ချိတ်ဆက်မှု ပေါ်ပေါက်လာခြင်းမှာ နည်းပညာဖြင့် ဝိုင်းရံခံထားသည့် ကျောင်းသားများနှင့် ကိုက်ညီမှုမရှိသည့် ရှေးရေး သင်ကြားရေးနည်းလမ်းများကြောင့် ဖြစ်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် အင်တာရာက်တစ် ဖိုင်တ်ဘုတ်များ (Interactive Whiteboards) သည် အထောက်အကူဖြစ်လာပါသည်။ ဤကိရိယာများသည် ပုံမှန်သင်ချုပ်မှုများကို ပိုမိုလက်တွေ့ကျသည့် သင်ချုပ်မှုများအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးပါသည်။ သုတေသနများအရ ဤဖိုင်တ်ဘုတ်များကို အသုံးပြုသည့် စာသင်ခန်းများတွင် သင်ချုပ်မှုအတွင်း အလုပ်တွင် အာရုံစူးစမ်းမှု ထိန်းသိမ်းနေသည့် ကျောင်းသားများသည် ရှေးရေး သင်ကြားရေးနည်းလမ်းများကို အသုံးပြုသည့် စာသင်ခန်းများထက် သုံးပုံ တစ်ပုံ ပိုများကြောင်း တွေ့ရှိရပါသည်။ ကျောင်းသားများသည် စာသင်ခန်းအတွင်း စာသင်ရေးအကြောင်းအရာများကို မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် တကယ် ထိတွေ့ကာ မှတ်စုများရေးသားခြင်း၊ အချိန်နှင့်တစ်ပေါင်းတည်း အတူတက်ပါ၍ အလုပ်လုပ်ခြင်းစသည့် အချက်များကို လုပ်ဆောင်နိုင်ပါသည်။ ထိုသို့သည့် အချက်များသည် ခေတ်မှီစာသင်ခန်းများတွင် အများအားဖြင့် ဖြစ်ပေါ်နေသည့် အာရုံပျော့ခြင်းများကို တိုက်ဖျက်ရာတွင် အထောက်အကူဖြစ်ပါသည်။
များပေါင်းစပ်သော အပြန်အလှန် လုပ်ဆောင်မှုများသည် ပိုမိုနက်ရှိုင်းသော သင်ယူမှုအတွက် အာရုံကြောလမ်းကြောင်းများကို မည်သို့ လှုံ့ဆော်ပေးသည်ကို
အန်တာရက်တစ်ဖ် ဘုတ်များသည် မျှော်မြင်ခြင်း၊ ကြားရခြင်းနှင့် ထိတွေ့ခြင်း စသည့် လူသားများ၏ အာရုံကြောများကို တစ်ပါတည်း အသုံးပြုသည့် နည်းလမ်းများကို ပေါင်းစပ်အသုံးပြုခြင်းဖြင့် အလုပ်လုပ်ပါသည်။ ဤနည်းလမ်းသည် ဒွိလ်ကုဒ်ဖော်မြူလာ (dual coding theory) ဟုခေါ်သည့် သီအိုရီတစ်ခုနှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ ယင်းသီအိုရီအရ လူများသည် မျှော်မြင်ခြင်းနှင့် ကြားရခြင်း စသည့် အာရုံကြောများမှတစ်ဆင့် အချက်အလက်များကို တစ်ပါတည်း ရရှိပါက ဦးနောက်တွင် ပိုမိုကောင်းမော်သော ချိတ်ဆက်မှုများ ဖော်ထုတ်နိုင်ပါသည်။ ကလေးများသည် လက်ချောင်းများဖြင့် မြေပုံအစိတ်အပိုင်းများကို ရွှေ့ပေးခြင်း သို့မဟုတ် စခရင်ပေါ်တွင် သင်္ချာပုစ္ဆာများကို ကစားခြင်းစသည့် လုပ်ဆောင်မှုများတွင် ခန္တာကိုယ်ကို ပါဝင်စေခြင်းဖြင့် သင်ခန်းစာများကို ပိုမိုကြာရှည်စွာ မှတ်မိလေ့ရှိပါသည်။ ဦးနောက်အလုပ်လုပ်ပုံနှင့် ပတ်သက်သည့် သုတေသနများအရ ဤကဲ့သို့သော အာရုံကြောများပေါင်းစပ်သည့် အတွေ့အကြုံများသည် အသုံးပြုသူများ၏ အမှတ်ရမှုနှင့် ပတ်သက်၍ နားထောင်ခြင်း သို့မဟုတ် ဖတ်ခြင်းသာ အသုံးပြုခြင်းထက် ၇၅ ရှုံးမှုအထိ ပိုမိုကောင်းမော်စေနိုင်ပါသည်။ အန်တာရက်တစ်ဖ် ဘုတ်များကို ထိရောက်စေသည့် အဓိကအချက်များမှာ ရှုပ်ထွေးသည့် ပုံရှုပ်များ၊ သုံးမျှောင်းဖော်မြူလာများနှင့် ဆရာများ၏ ချက်ချင်းတုံ့ပြန်မှုများကို ပေါင်းစပ်ပေးခြင်းဖြစ်ပါသည်။ ဤသို့သော ပေါင်းစပ်မှုများသည် ဦးနောက်အတွက် သင်ယူမှုကို ပိုမိုကောင်းမော်စေသည့် ပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးပေးပါသည်။
| သင်ယူမှုနည်းလမ်း | ပြောင်းလဲမှုနှုန်း | ပါဝင်မှုအဆင့် |
|---|---|---|
| တစ်မျှောင်းသုံး ဟောပြောခြင်း | 25% | နိမ့် |
| များပေါင်းစုံသော အချင်းအရာများဖြင့် အနုပညာဆက်သွယ်မှု | 75% | မြင့်မားသော |
အင်တာရက်တစ်ဗုံး (Interactive Board) ၏ လွယ်ကူစွာ ပြောင်းလဲအသုံးပြုနိုင်မှုဖြင့် အပါဝင်သော သင်ယူမှုကို အထောက်အပံ့ပေးခြင်း
ကွဲပြားသော လိုအပ်ချက်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးခြင်း - အာရုံကြောဆိုင်ရာ ကွဲပြားမှုရှိသူများ၊ အင်္ဂလိပ်ဘာသာစကားကို အခြေခံအားဖြင့် မဟုတ်သော သူများ (EAL) နှင့် ခန္တာကိုယ်လှုပ်ရှားမှုအပေါ် အခြေခံသော သင်ယူသူများ
အင်တာရက်တစ်ဖို့ အဖြူရောင်ဘုတ်များကို ကလေးများ၏ သင်ယူမှုပုံစံအလိုက် ချိန်ညှိနိုင်ပါသည်။ ထိုသို့သော ချိန်ညှိမှုများသည် ကလေးများ၏ သင်ယူမှုပုံစံများကို အထူးသဖြင့် မတူညီသော နည်းလမ်းများဖြင့် သင်ယူသော ကလေးများအတွက် အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။ ဥပမါ- ဆရာများက မျက်နှာပဲစခ်ရှိ မီးအလင်းအများကြီးကို လျှော့ချခြင်း သို့မဟုတ် အလွန်ရှုပ်ထွေးသော ပုံများကို ရှင်းလင်းစေခြင်းဖြင့် ကလေးများအား သင်ယူမှုတွင် ပိုမိုအဆင်ပြေစေပါသည်။ အင်္ဂလိပ်ဘာသာစကား သင်ယူသူများအတွက် အတွင်းပါ ဘာသာပြန်စက်များနှင့် ပုံများဖြင့် ဖော်ပြထားသော အဘိဓာန်များသည် သင်ခြင်းအချိန်တွင် နားလည်မှုအကွာအကာများကို ဖြေရှင်းရာတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။ လက်တွေ့လုပ်ဆောင်မှုဖြင့် သင်ယူသော ကလေးများသည် ထိတွေ့နိုင်ပါသည်နှင့် လှုပ်ရှားနိုင်ပါသည် အင်တာရက်တစ်ဖို့ အင်္ဂါရပ်များကို အထူးသဖြင့် စိတ်ဝင်စားကြပါသည်။ ဥပမါ- စကားလုံးများကို ရှေးနေရာမှ နောက်နေရာသို့ ရွှေ့ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ပုံများပေါ်တွင် မှတ်ချက်များကို တိုက်ရိုက်ထည့်သွင်းခြင်းဖြစ်ပါသည်။ အဓိကရည်ရွယ်ချက်မှာ ကျောင်းသားတိုင်းအတွက် သူတို့၏ သင်ယူမှုပုံစံအလိုက် သင်ရှုပ်ထွေးမှုများကို ဖြေရှင်းပေးရာတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေရေးဖြစ်ပါသည်။ ထိုသို့သော အင်တာရက်တစ်ဖို့ အဖြူရောင်ဘုတ်များသည် ကျောင်းသားများ၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ လိုအပ်ချက်များ၊ ဦးနှောက်ဖြင့် အချက်အလက်များကို စုစည်းမှုပုံစံများနှင့် ဘာသာစကား အတားအဆီးများကို အားလုံးကို ဖြေရှင်းပေးနိုင်ပါသည်။ ထိုသို့ဖြင့် ပုံမှန်ကျောင်းခန်းများကို ကျောင်းသားတိုင်းအတွက် အခွင့်အရေးများ ညီမျှစွာရရှိနိုင်သော နေရာများအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးပါသည်။
နှစ်များစွာသော ကုဒ်ပေးခြင်း သီအိုရီ၏ လက်တွေ့အသုံးချမှု- မြင်သာသည့်၊ ကြားသာသည့်နှင့် ထိတွေ့သာသည့် အထည်ဝတ္ထုများကို ပေါင်းစပ်ခြင်း
နှစ်များစွာသော ကုဒ်ပေးခြင်း သီအိုရီသည် ပုံများနှင့် စကားလုံးများကို ရောစပ်ပေးခြင်းဖြင့် လူများသည် အရာများကို ပိုမိုကောင်းစွာ မှတ်မိနိုင်ကြောင်း အဓိကအားဖဲ့ ဖော်ပြပါသည်။ အင်တာရေက်တစ်ဖ် အဖြူရောင်ဘုတ်များသည် ရုပ်ပုံများ၊ အသံဖော်ပေးခြင်းများနှင့် ရုပ်လုံးကို ထိတွေ့ခြင်းများကို တစ်ပါတည်း ပေါင်းစပ်ပေးခြင်းဖြင့် ဤသီအိုရီကို လက်တွေ့အသုံးချပါသည်။ ဥပမါအားဖဲ့ ဇီဝဗေဒသင်ခန်းစာတွင် ကျောင်းသားများသည် ဆဲလ်များ ပြောင်းလဲခြင်းကို မြင်ကုန်ပြီး ဆရာများ၏ ရှင်းလင်းချက်ကို နားထောင်ကုန်ပြီး နောက်တွင် ကိုယ်တိုင် အစိတ်အပိုင်းများပေါ်သို့ အမည်များကို ဆွဲချပေးခြင်းကို လုပ်ဆောင်ကုန်ပါသည်။ အာရုံကြောများ အများအပါတည်း ပါဝင်သည့်အခါ ဦးနောက်တွင် အာရုံကြောများသည် တစ်ပါတည်း လုပ်ဆောင်မှုများကို ပြုလုပ်ကုန်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် အာရုံကြောများသည် ပိုမိုခိုင်မာသည့် အမှတ်သိမ်းမှုများကို ဖန်တီးပေးကုန်ပါသည်။ စမ်းသပ်မှုများအရ ဤကဲ့သို့သော သင်ခန်းစာများသည် စကားပြောခြင်း (သို့) စလိုက်များကို ပြသခြင်းသာ ပြုလုပ်ခြင်းထက် နားလည်မှုအတွက် ၄၀ ရှိသည့် အချိန်အထိ ပိုမိုကောင်းမွန်စေကုန်ပါသည်။ အချိန်အတွင်း အရာများကို မြင်နိုင်ခြင်း၊ ကြားနိုင်ခြင်းနှင့် ထိတွေ့နိုင်ခြင်းတို့ကြောင့် စိတ်ကူးယဉ်မှုများသည် အရှင်သတ္တဝါများဖြစ်လာကုန်ပါသည်။
အင်တာရက်တစ်ဖိုင်းဘုတ်များမှတစ်ဆင့် အချိန်နှင့်တစ်ပါတ် အကဲဖေးမှုနှင့် လိုက်လျောညီထွေသော သင်ကြားရေးကို ဖော်ဆောင်ပေးခြင်း
ပြန်လည်အကူအညီပေးခြင်း စက်ဝိုင်းကို ပိတ်သိမ်းခြင်း – နောက်ကောက်ခံမှုမှ ချက်ချင်းသိရှိရသော ဖွံ့ဖေါ်ရေးဆိုင်ရာ အသိအမြင်များသို့
အင်တာရက်တစ်ဖို့ အဖြေပေးခြင်းပုလွန်များသည် ဆရာများက ကျောင်းသားများ၏ သင်ယူမှုကို အကဲဖြတ်ပုံကို ပြောင်းလဲပေးနေပါသည်။ အမှတ်များကို စောင်းထားရသည့် အချိန်ကြာမြင့်မှုများကို အလွန်မြန်ဆန်သည့် အချိန်အတွင်း အကဲဖြတ်နိုင်စေပါသည်။ ဤကိရိယာများကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ဆရာများသည် သင်ခန်းစာအတွင်းတွင်ပဲ ကျောင်းသားများ၏ နားလည်မှုအဆင့်ကို အချိန်နှင့်တစ်ပါတည်း အလုပ်များကို အမှတ်ပေးခြင်း၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်အားဖြင့် လက်ထောင်သူများကို မြင်ရခြင်းနှင့် ကျောင်းသားများကို အချိန်နှင့်တစ်ပါတည်း ပုစ္ဆာများကို ဖြေရှင်းနေပုံကို စောင်းကြည့်နိုင်ခြင်းတို့မှတစ်ဆင့် သိရှိနိုင်ပါသည်။ သုတေသနများအရ ချက်ချင်းပေးသည့် အကဲဖြတ်မှုများကို ရရှိခြင်းဖြင့် ကျောင်းသားများသည် အယူအဆများကို ၃၀ ရှုံးမှုအထိ ပိုမိုကောင်းစွာ မှတ်မိနိုင်ကြပါသည်။ ထို့ကြောင့် ဆရာများသည် ကျောင်းသားတစ်ဦးသည် ရှုပ်ထွေးနေကြောင်း နောက်ပိုင်းတွင် သတိပြုမှုမှု စောင်းထားရန် မလိုအပ်တော့ပါ။ အဆုံးသတ်စာမေးပွမ်းများသီးသန့်အပေါ် မှီခိုခြင်းမှ ရှေးရှေးက နားလည်မှုကို စောင်းကြည့်ခြင်းသို့ ရွှေ့ပေးခြင်းသည် ဦးနှောက်သိပံုပညာအရလည်း အဓိပ္ပာယ်ရှိပါသည်။ မှားယွင်းမှုများကို စောစောပြင်ဆင်ပေးခြင်းဖြင့် ကျောင်းသားများသည် ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ သင်ယူနိုင်ကြပါသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် သီအိုရီသီအိုရီသာမျှမဟုတ်ဘဲ ဆရာများအများစုသည် ဤအမျှတ်အသေးအသေးအများအပါအဝါ အကဲဖြတ်မှုနည်းလမ်းကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် အယူအဆများ ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ကျောင်းသားများ၏ စိတ်ထဲတွင် စွဲမှုရှိလာကြောင်း အတွေ့အကြုံများကို အစဥ်အမျှ ဖော်ပေးနေကြပါသည်။
သင်ကြန်းမှုကို တုံ့ပေးမှုရှိစေရန် ပါဝင်သော ကိရိယာများ - စစ်တမ်းများ၊ စမ်းသပ်မေးခွန်းများနှင့် ဆန်းစစ်ရေးအချက်အလက်များ
စစ်တမ်းများကို အမည်မဖော်ဘဲ ပေးနိုင်ခြင်းနှင့် ဆွဲ၍ ကူးပေးနိုင်သော စမ်းသပ်မေးခွန်းများကဲ့သို့သော အတွင်းပါ လုပ်ဆောင်ချက်များသည် သင်ခန်းစာအတွင်း လုပ်ဆောင်နိုင်သော အချက်အလက်များကို ထုတ်ပေးပါသည်။ ဆရာများသည် အချိန်နှင့်တစ်ပါက် ဇယားများမှတစ်ဆင့် တန်းဖွဲ့လုံးဝ နားလည်မှုအခြေအနေကို မြင်တော့ပြီး၊ ဖြေကြားမှုများကို ခြေရာခံခြင်းဖြင့် နောက်ကျနေသော ကျောင်းသားများကို စိစိမ့်မှုဖော်ထုတ်နိုင်ပါသည်။ ထို့အပါအဝင် အကြောင်းအရာ၏ နက်န်းမှုအဆင့်ကို အလိုအလျောက် ညှိပေးနိုင်ပါသည်။ ဥပမါ-
- အသစ်မိတ်ဆက်ပေးမည့် အကြောင်းအရာများကို မိတ်ဆက်မှုမေးခွန်းများဖြင့် အကြောင်းအရာနှင့် ပတ်သက်၍ ကျောင်းသားများ၏ နောက်ခံအသိပေးမှုကို အမျှင်မှုဖော်ထုတ်နိုင်ပါသည်။
- အင်တာရက်တစ်ဖ် ဒိုင်ယာဂရမ်များဖွင့်ပေးခြင်းဖြင့် ကျောင်းသားများသည် ကိန်းသေများကို ကိုယ်တိုင် ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့် လေ့လာနိုင်ပါသည်။ ထို့အပါအဝင် ဆန်းစစ်ရေးအချက်အလက်များသည် ကျောင်းသားများ၏ အကြောင်းပြချက်များကို မှတ်သားပေးပါသည်။
- မှတ်စုများ ထည့်သွင်းရေးသားရေးကိရိယာများဖွင့်ပေးခြင်းဖြင့် ဆရာများသည် ကျောင်းသားများ၏ တင်ပေးသော အလုပ်များတွင် အမှားများကို ချက်ချင်း မှတ်သားပေးနိုင်ပါသည်။ ထို့အပါအဝင် မှန်ကန်သော ပြင်ဆင်မှုများကို မြင်သာစေရန် ပုံပြလုပ်ဆောင်ချက်များဖွင့်ပေးပါသည်။
သင်ကြန်းမှု၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုကို တိုးချဲ့ခြင်း - ဟိုက်ဘရစ်၊ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့် သင်ရိုးညွှန်းတမ်းနှင့် ကိုက်ညီသော အသုံးပြုမှုများတွင် အင်တာရက်တစ်ဖ် ဘုတ်များ
အနောက်ခေတ် ပညာရေး ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ဆရာများ၏ သင်ကြားရေး လုပ်ငန်းစဉ်များကို ပိုမိုထိရောက်စေရန် အတူတက်ခွင့် ဖွင့်ပေးသည့် အဖြူရောင်ဘုတ်များ (Interactive whiteboards) သည် အလွန်အသုံးဝင်ပါသည်။ ကျောင်းသားများအနက် တစ်စုသည် အိမ်တွင် အွန်လိုင်းမှ တက်ရောက်ပြီး အခြားတစ်စုများမှာ ကျောင်းတွင် တက်ရောက်သည့် ရောထောင်ထောင် သင်တန်းများ (mixed classes) အတွက် ဤဘုတ်များသည် အွန်လိုင်းတွင် တက်ရောက်သည့် ကျောင်းသားများနှင့် ကျောင်းတွင် တက်ရောက်သည့် ကျောင်းသားများအားလုံး တစ်ပါတည်း ပါဝင်နိုင်ရန် အခွင့်အရေးပေးပါသည်။ ပုံမှန် Zoom ခေါ်ဆိုမှုများတွင် မကြာခဏ ဖြစ်ပေါ်လေ့ရှိသည့် မျက်လုံးများ ပင်ပန်းခြင်းနှင့် အာရုံစူးစိုက်မှု လျော့နည်းခြင်းများကို ဤဘုတ်များဖွင့်သည့် အခါတွင် မှုန်းမှုနည်းပါသည်။ ကျောင်းသားများသည် မှတ်စုများ တူတူရေးသားခြင်း၊ သင်္ချာပုစ္ဆာများကို တူတူဖြေရှင်းခြင်း သို့မဟုတ် ဓာတ်ပုံများနှင့် ဗီဒီယိုများကို တူတူ စမ်းသပ်လေ့လာခြင်းများကို တစ်ခုတည်းသော မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်နိုင်သည့်အတွက် အုပ်စုလိုက် လုပ်ဆောင်မှုများသည် ပိုမိုကောင်းမွန်လာပါသည်။ သုတေသနများအရ ဤသို့သော အုပ်စုလိုက် လုပ်ဆောင်မှုများသည် ကျောင်းသားများ၏ အာရုံစူးစိုက်မှုကို တစ်ဦးတည်း လုပ်ဆောင်သည့်အခါထက် ၄၀ ရှိသည့် ရှုခ်အထိ တိုးတက်စေပါသည်။ ဆရာများသည် စံသတ်မှတ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီသည့် အသုံးပြုရန် အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီးသည့် သင်ခန်းစာများ၊ လွယ်ကူစွာ ရွှေ့ပေးနိုင်သည့် မီဒီယာအစိတ်အပိုင်းများနှင့် ကျောင်းသားများ၏ သင်ယူမှုအခြေအနေကို ပြသသည့် ဒက်ရှ်ဘုတ်များကဲ့သို့သည့် အင်တီဂရိတ်ဖြစ်သည့် လုပ်ဆောင်ခွင့်များကို အသုံးပြု၍ သင်ခန်းစာများကို အချိန်နှင့်တွေ့အောင် ပြောင်းလဲပေးနိုင်သည့်အတွက် အလွန်နှစ်သက်ကြောင်း ဖော်ပြကြပါသည်။ ဤအားလုံးသည် သင်ယူရမည့် အကြောင်းအရာများနှင့် ကိုက်ညီစေရန် သင်ခန်းစာများကို အတိအကျ ထိန်းသိမ်းပေးပါသည်။ ထို့အပါတ် ကျောင်းသားများအားလုံး ကိုယ်ပိုင်အမြန်နှုန်းဖြင့် သင်ယူနိုင်ရန် အခွင့်အရေးကိုလည်း ပေးပါသည်။ ဤစနစ်သည် မျက်နှာချင်းဆိုင် သင်ကြားခြင်း၊ အွန်လိုင်းသုံး သင်ကြားခြင်း သို့မဟုတ် အလယ်အလတ် သင်ကြားခြင်း မည်သည့်ပုံစံဖြင့် သင်ကြားသည်ဖြစ်စေ အလွန်ကောင်းမွန်စွာ အလုပ်လုပ်ပါသည်။
မေးလေ့ရှိသောမေးခွန်းများ
အင်တာရက်တစ်ဖိုင်းဝိုင်းတ်ဘုတ်များဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း။
အင်တာရက်တစ်ဖိုင်းဝိုင်းတ်ဘုတ်များသည် စာသင်ခန်းများတွင် အသုံးပြုသည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်မော်နီတာများဖြစ်ပြီး ကျောင်းသားများအနေဖြင့် ထိတွေ့မှုနှင့် ထည့်သွင်းမှုများဖြင့် ပြသထားသည့် ပုံစံများနှင့် အပ်လုပ်ဆောင်နိုင်ပါသည်။ ထိုသို့ဖြင့် စာသင်ခန်းတွင် ပါဝင်မှုနှင့် သင်ယူမှုကို မြင့်တင်ပေးပါသည်။
အင်တာရက်တစ်ဖိုင်းဝိုင်းတ်ဘုတ်များသည် ကျောင်းသားများ၏ ပါဝင်မှုကို မည်သို့အထောက်အကူပုံဖေးပေးပါသနည်း။
အင်တာရက်တစ်ဖိုင်းဝိုင်းတ်ဘုတ်များသည် ကျောင်းသားများအနေဖြင့် ပုံစံများနှင့် အပ်လုပ်ဆောင်ခြင်း၊ မှတ်စုများရေးသားခြင်းနှင့် စာသင်ခန်းသင်ရိုးများတွင် မြင်သာစွာနှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအားဖြင့် ပါဝင်ခြင်းကို ဖေးပေးခြင်းဖြင့် ပါဝင်မှုကို မြင့်တင်ပေးပါသည်။
အင်တာရက်တစ်ဖိုင်းဝိုင်းတ်ဘုတ်များသည် သင်ယူမှုအမျိုးမျိုးကို အထောက်အကူပုံဖေးပေးပါသနည်း။
ဟုတ်ပါသည်။ ဤဘုတ်များသည် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကွဲပြားမှုရှိသည့် ကျောင်းသားများ၊ အင်္ဂလိပ်ဘာသာစကားကို သင်ယူနေသည့် ကျောင်းသားများနှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ လှုပ်ရှားမှုဖြင့် သင်ယူသည့် ကျောင်းသားများအပါအဝင် သင်ယူမှုအမျိုးမျိုးကို ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။ ထိုသို့ဖြင့် ကိုယ်ပိုင်သတ်မှတ်နိုင်သည့် စီမံခန့်ခွဲမှုများနှင့် အင်တာရက်တစ်ဖိုင်းဝိုင်းတ်လုပ်ဆောင်ချက်များကို ပေးဆောင်ပါသည်။
အင်တာရက်တစ်ဖိုင်းဝိုင်းတ်ဘုတ်များကို ဟိုက်ဘရစ်နှင့် အွန်လိုင်းစနစ်များတွင် အသုံးပြုနိုင်ပါသနည်း။
ဟုတ်ပါသည်။ အင်တာရက်တစ်ဖိုင်းဝိုင်းတ်ဘုတ်များသည် မှန်ကန်သည့် နေရာတွင် အသုံးပြုခြင်းနှင့် အွန်လိုင်းစနစ်များတွင် အသုံးပြုခြင်း နှစ်မျိုးလုံးကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ထိုသို့ဖြင့် စာသင်ခန်းအမျိုးမျိုးတွင် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့် အင်တာရက်တစ်ဖိုင်းဝိုင်းတ်သင်ယူမှုကို ဖေးပေးပါသည်။
အကြောင်းအရာများ
- အင်တာရက်တစ်ဖ် ဘုတ်နည်းပညာများမှတဆင့် ကျောင်းသားများ၏ ပါဝင်မှုကို မြင့်တင်ခြင်း
-
အင်တာရက်တစ်ဗုံး (Interactive Board) ၏ လွယ်ကူစွာ ပြောင်းလဲအသုံးပြုနိုင်မှုဖြင့် အပါဝင်သော သင်ယူမှုကို အထောက်အပံ့ပေးခြင်း
- ကွဲပြားသော လိုအပ်ချက်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးခြင်း - အာရုံကြောဆိုင်ရာ ကွဲပြားမှုရှိသူများ၊ အင်္ဂလိပ်ဘာသာစကားကို အခြေခံအားဖြင့် မဟုတ်သော သူများ (EAL) နှင့် ခန္တာကိုယ်လှုပ်ရှားမှုအပေါ် အခြေခံသော သင်ယူသူများ
- နှစ်များစွာသော ကုဒ်ပေးခြင်း သီအိုရီ၏ လက်တွေ့အသုံးချမှု- မြင်သာသည့်၊ ကြားသာသည့်နှင့် ထိတွေ့သာသည့် အထည်ဝတ္ထုများကို ပေါင်းစပ်ခြင်း
- အင်တာရက်တစ်ဖိုင်းဘုတ်များမှတစ်ဆင့် အချိန်နှင့်တစ်ပါတ် အကဲဖေးမှုနှင့် လိုက်လျောညီထွေသော သင်ကြားရေးကို ဖော်ဆောင်ပေးခြင်း
- သင်ကြန်းမှု၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုကို တိုးချဲ့ခြင်း - ဟိုက်ဘရစ်၊ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့် သင်ရိုးညွှန်းတမ်းနှင့် ကိုက်ညီသော အသုံးပြုမှုများတွင် အင်တာရက်တစ်ဖ် ဘုတ်များ
-
မေးလေ့ရှိသောမေးခွန်းများ
- အင်တာရက်တစ်ဖိုင်းဝိုင်းတ်ဘုတ်များဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း။
- အင်တာရက်တစ်ဖိုင်းဝိုင်းတ်ဘုတ်များသည် ကျောင်းသားများ၏ ပါဝင်မှုကို မည်သို့အထောက်အကူပုံဖေးပေးပါသနည်း။
- အင်တာရက်တစ်ဖိုင်းဝိုင်းတ်ဘုတ်များသည် သင်ယူမှုအမျိုးမျိုးကို အထောက်အကူပုံဖေးပေးပါသနည်း။
- အင်တာရက်တစ်ဖိုင်းဝိုင်းတ်ဘုတ်များကို ဟိုက်ဘရစ်နှင့် အွန်လိုင်းစနစ်များတွင် အသုံးပြုနိုင်ပါသနည်း။