เทคโนโลยีพิกเซลแบบปล่อยแสงด้วยตัวเอง: หัวใจสำคัญของสีสันสดใสของ OLED
แต่ละพิกเซลย่อยสีแดง และน้ำเงินปล่อยแสงโดยไม่ต้องใช้แบ็กไลต์
หน้าจอ OLED ทำงานโดยให้พิกเซลย่อยสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงินแต่ละตัวปล่อยแสงของตัวเองเมื่อกระแสไฟฟ้าไหลผ่าน ด้วยเหตุที่ไม่จำเป็นต้องใช้แหล่งกำเนิดแสงย้อนหลัง (backlight) แยกต่างหาก จึงสามารถควบคุมความสว่างและสีของแต่ละพิกเซลได้อย่างอิสระ ในทางตรงข้าม จอแสดงผล LCD แบบทั่วไปใช้แสงสีขาวที่ส่องผ่านผลึกของเหลว (liquid crystals) และตัวกรองสี ขณะที่เทคโนโลยี OLED ทำให้พิกเซลย่อยเหล่านี้เรืองแสงได้ด้วยตนเอง โดยอาศัยวัสดุอินทรีย์พิเศษที่ออกแบบให้ปล่อยแสงในความถี่เฉพาะเจาะจง ตัวอย่างเช่น พิกเซลย่อยสีแดงจะเรืองแสงที่ความยาวคลื่นประมาณ 620 นาโนเมตร โดยไม่เกิดการปนเปกับแสงสีเขียวหรือสีน้ำเงินจากพิกเซลย่อยเพื่อนบ้าน ส่งผลให้ได้สีที่บริสุทธิ์ยิ่งกว่าที่จอแสดงผลแบบมีแหล่งกำเนิดแสงย้อนหลังแบบดั้งเดิมจะทำได้
กำจัดปัญหาแสงรั่วจากแหล่งกำเนิดแสงย้อนหลัง (backlight bleed) และการรบกวนสีระหว่างพิกเซล (color crosstalk) เพื่อให้ได้เฉดสีที่บริสุทธิ์ยิ่งขึ้น
เนื่องจากพิกเซลย่อยแต่ละพิกเซลในเทคโนโลยี OLED ควบคุมการปล่อยแสงของตัวเองได้อย่างอิสระ และสามารถปิดลงอย่างสมบูรณ์ จึงหลีกเลี่ยงปัญหาแสงรั่วจากแบ็กไลต์ (backlight bleed) และการรบกวนสีระหว่างพิกเซล (color crosstalk) ได้โดยสิ้นเชิง ทำให้ได้สีดำแท้จริง (0 nits) โดยไม่มีแสงเรือง residual glow เลย ส่งผลให้อัตราส่วนความคมชัดมีค่าที่มีประสิทธิภาพเป็นอนันต์ (effectively infinite contrast ratio) การแยกพิกเซลแต่ละตัวอย่างอิสระนี้ทำให้เกิด:
- ความอิ่มตัวของสีที่แม่นยำ เนื่องจากพิกเซลย่อยแต่ละตัวปล่อยแสงเฉพาะความยาวคลื่นที่กำหนดไว้เท่านั้น
-
ปราศจากมลภาวะ เนื่องจากพิกเซลย่อยที่อยู่ใกล้เคียงกันแต่ไม่ทำงานจะไม่ปล่อยแสงรบกวนใดๆ
ด้วยเหตุนี้ จอแสดงผลแบบ OLED จึงสามารถครอบคลุมปริมาตรสี (color volume) ได้ถึง 100–120% ของมาตรฐาน DCI-P3 ซึ่งเหนือกว่าจอ LCD ที่มีขอบเขตของสเปกตรัมสีจำกัดจากการกระจายแสงของแบ็กไลต์และความไม่สมบูรณ์ของตัวกรอง
สเปกตรัมสีพื้นฐานที่กว้างขึ้น ซึ่งเกิดจากวัสดุเรืองแสงของเทคโนโลยี OLED
สารเรืองแสงแบบฟอสฟอเรสเซนต์ (phosphorescent) และสารเรืองแสงแบบ TADF ที่ช่วยเพิ่มความบริสุทธิ์ของสเปกตรัมและขยายขอบเขตการครอบคลุมสเปกตรัมสี
หน้าจอ OLED ในปัจจุบันใช้วัสดุเรืองแสงแบบฟอสฟอเรสเซนต์ร่วมกับสารเรืองแสงชนิด TADF เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพควอนตัมภายในสูงสุด ซึ่งเทคโนโลยีใหม่เหล่านี้สามารถดักจับทั้งสถานะเอกพจน์ (singlet) และสถานะสามเท่า (triplet) ของอิเล็กตรอนที่ถูกกระตุ้นได้จริง ซึ่งเป็นสิ่งที่วัสดุเรืองแสงแบบฟลูออเรสเซนต์รุ่นเก่าไม่สามารถทำได้ในอดีต ผู้ผลิตในปัจจุบันเชี่ยวชาญด้านวิศวกรรมโมเลกุลระดับสูงมากขึ้นเรื่อยๆ โดยพวกเขาปรับแต่งสเปกตรัมการเรืองแสงลงถึงระดับซับพิกเซล เพื่อให้เกิดการทับซ้อนระหว่างช่องสีแดง เขียว และน้ำเงินน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เมื่อกล่าวถึงความแม่นยำของสเปกตรัมในที่นี้ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ บริษัทผู้ผลิตได้เลิกใช้ตัวกรองสีแบบดั้งเดิมไปแล้ว ด้วยการไม่มีตัวกรองเหล่านี้มาบดบังประสิทธิภาพ หน้าจอจึงรักษาระดับความสว่างไว้ได้ดีขึ้น ขณะเดียวกันก็คงความถูกต้องของสีให้ใกล้เคียงกับรูปแบบดั้งเดิมมากที่สุด ส่งผลให้เราเห็นสีหลักที่สดใสและบริสุทธิ์ยิ่งขึ้นโดยตรงจากแหล่งกำเนิดเอง แทนที่จะผ่านกระบวนการลดทอนคุณภาพทางแสงแบบใดแบบหนึ่ง
เกณฑ์การประเมินประสิทธิภาพ DCI-P3 และ Rec. 2020 เทียบกับจอแสดงผล LCD และจอแสดงผลที่เสริมด้วย QD
เมื่อพูดถึงการจำลองสี แผงหน้าจอ OLED ทิ้งแผง LCD ไว้ไกลมาก แผง OLED สามารถครอบคลุมพื้นที่สี DCI-P3 ได้ครบ 100% ซึ่งเป็นมาตรฐานที่สตูดิโอภาพยนตร์ใช้ในการปรับแต่งสีภาพยนตร์อย่างมืออาชีพ ขณะที่แผง LCD ระดับพรีเมียมส่วนใหญ่สามารถครอบคลุมพื้นที่สีเดียวกันได้เพียงประมาณ 80–90% เท่านั้น หากพิจารณาตามมาตรฐาน Rec. 2020 สำหรับการออกอากาศภาพความละเอียดสูงยิ่ง (Ultra HD) ก็จะพบว่าเรื่องราวเดียวกันนี้ก็ยังคงเป็นจริงอยู่ โดยหน้าจอ OLED สามารถครอบคลุมสเปกตรัมสีที่กว้างขึ้นนี้ได้ประมาณ 70–75% ขณะที่หน้าจอ LCD ทั่วไปทำได้เพียง 50–60% เท่านั้น และแม้แต่โมเดลที่ใช้เทคโนโลยีควอนตัมดอทขั้นสูงก็ยังจำกัดอยู่ที่ประมาณ 65–70% เท่านั้น นักวิจัยได้บรรลุความก้าวหน้าบางประการในห้องปฏิบัติการด้วยเทคโนโลยี OLED ผสมควอนตัมดอท ซึ่งสามารถเข้าใกล้ค่าการครอบคลุมสเปกตรัม Rec. 2020 ได้ถึง 90% แต่ยังคงมีปัญหาด้านอัตราผลผลิตในการผลิตจริงและความเสถียรในระยะยาว จึงยังไม่สามารถนำผลิตภัณฑ์เหล่านี้ออกวางจำหน่ายในเชิงพาณิชย์ได้ในเร็ววัน สิ่งที่สำคัญที่สุดจริงๆ คือความสามารถของ OLED ในการแสดงสีอย่างสม่ำเสมอ ไม่ว่าผู้ชมจะนั่งอยู่ตำแหน่งใด หรือแม้แต่ความสว่างของหน้าจอจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรก็ตาม เนื่องจากหน้าจอ LCD ใช้ระบบไฟแบ็กไลต์ ซึ่งมักส่งผลต่อความแม่นยำของสีขึ้นอยู่กับมุมมองของผู้ชม แต่ปัญหานี้ไม่เกิดขึ้นกับเทคโนโลยี OLED
อัตราส่วนความคมชัดแบบไม่สิ้นสุดและสีดำแท้จริงช่วยเพิ่มความสดใสของสีที่มองเห็นได้
เทคโนโลยี OLED เข้าใกล้การมีอัตราส่วนความคมชัดแบบไม่สิ้นสุดมาก เพราะพิกเซลแต่ละตัวสามารถสร้างแสงของตัวเองได้ และสามารถปิดลงอย่างสมบูรณ์ ทำให้เกิดสีดำแท้จริง (#000000) โดยไม่มีการเรืองแสงใดๆ เลย ซึ่งแก้ปัญหาการรั่วของแสงจากแบ็กไลต์ (backlight bleeding) ที่พบได้บ่อยในหน้าจอ LCD ซึ่งแสงที่เหลืออยู่ทำให้บริเวณมืดดูจางลง และสีรอบๆ บริเวณนั้นก็หมองคล้ำลงด้วย เมื่อไม่มีแสงส่วนเกินเหล่านี้มาบดบัง โทนสีจึงโดดเด่นขึ้นอย่างชัดเจน สีแดงจะเข้มข้นยิ่งขึ้น สีน้ำเงินจะดูเข้มข้นและมีพลังมากขึ้น และสีเขียวจะโดดเด่นอย่างเป็นธรรมชาติยิ่งขึ้น ผลการทดสอบบางชุดระบุว่า ความอิ่มตัวของสีสามารถเพิ่มขึ้นได้ประมาณ 40% โดยไม่จำเป็นต้องใช้เทคนิคซอฟต์แวร์ใดๆ เพื่อให้เกิดผลดังกล่าว นี่จึงเป็นเหตุผลที่ผู้เชี่ยวชาญด้านการแทนค่าสีอย่างแม่นยำยังคงเลือกใช้ OLED เป็นตัวเลือกหลักเสมอ แม้เมื่อเทียบกับจอแสดงผลแบบควอนตัมดอท (quantum dot) ที่มีราคาแพงกว่า ก็ยังเหนือกว่าในสภาพแวดล้อมห้องปฏิบัติการส่วนใหญ่
คำถามที่พบบ่อย
เทคโนโลยีพิกเซลแบบปล่อยแสงเอง (self-emissive pixel) ของ OLED คืออะไร
เทคโนโลยีการเรืองแสงด้วยตัวเองของ OLED นั้นเกี่ยวข้องกับพิกเซลย่อยแต่ละตัวที่สร้างแสงของตนเองโดยไม่ต้องอาศัยแหล่งกำเนิดแสงด้านหลัง (backlight) ซึ่งช่วยให้สามารถควบคุมความสว่างและสีได้อย่างแม่นยำ
OLED สร้างสีดำแท้ได้อย่างไร?
พิกเซลย่อยแต่ละตัวของ OLED สามารถปิดลงได้อย่างสมบูรณ์ จึงสามารถสร้างสีดำแท้ได้โดยการไม่ปล่อยแสงใดๆ เลย ทำให้ไม่มีแสงรั่ว (residual glow) ซึ่งมักพบในเทคโนโลยีจอแสดงผลอื่นๆ
สารเรืองแสงแบบฟอสฟอเรสเซนต์ (phosphorescent) และสารเรืองแสงแบบ TADF ให้ข้อได้เปรียบอะไรบ้าง?
สารเรืองแสงแบบฟอสฟอเรสเซนต์และแบบ TADF ช่วยให้หน้าจอ OLED สามารถจับจับทั้งสถานะกระตุ้นแบบซิงเกิลเลต (singlet) และแบบทริปเลต (triplet) ได้ ซึ่งส่งผลให้ความบริสุทธิ์ของสเปกตรัมเพิ่มขึ้น และสามารถแสดงช่วงสี (color gamut) ที่กว้างยิ่งขึ้น
ประสิทธิภาพของ OLED เป็นอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกันในแง่ของการครอบคลุมช่วงสี (color gamut coverage)?
แผงจอ OLED มักครอบคลุมช่วงสีได้กว้างกว่า โดยสามารถครอบคลุมมาตรฐาน DCI-P3 ได้เต็ม 100% และครอบคลุมมาตรฐาน Rec. 2020 ได้ประมาณ 70–75% ซึ่งเหนือกว่าจอ LCD แบบดั้งเดิมและจอแสดงผลบางประเภทที่เสริมด้วยควอนตัมดอท (QD-enhanced displays)