LCD မျက်နှာပြင်များသည် မည်သည့်ပုံရိပ်ကိုမဆို ဖော်ပြနေစဉ်အတွင်း စုစုပေါင်းစွမ်းအင်၏ ၇၀ မှ ၉၀ ရာခိုင်နှုန်းခန့်ကို စားသုံးသည့် အလင်းနေзадီးမှောင်မှောင်ထောက်ပံ့မှုကို လိုအပ်ပါသည်။ OLED မျက်နှာပြင်များမှာ မတူညီစွာ အလုပ်လုပ်ပြီး ပစ္စုပ္ပန်ပီကေဗ်လ်တစ်ခုစီသည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အလင်းကို ထုတ်လုပ်နိုင်ပြီး လိုအပ်ပါက လုံးဝပိတ်သွားနိုင်သောကြောင့် အမှန်တကယ် အမဲအရောင်နေရာများကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။ ထို့ကြောင့် အမှောင်ထုတ်အလင်းများမှ စွမ်းအင်ကို ပိုမိုအကျိုးရှိစွာ အသုံးပြုနိုင်ပြီး အမဲမျက်နှာပြင် (dark mode) အသုံးပြုခြင်း သို့မဟုတ် လှုပ်ရှားမှုများသော ဗီဒီယိုများကြည့်ရှုခြင်းတို့တွင် စွမ်းအင်သုံးစွဲမှုကို အချိန်ကာလအတိုင်း ဝက်ဝက်ချားလျှော့ချပေးပါသည်။ OLED အလုပ်လုပ်ပုံမှာ LCD များကဲ့သို့ အလင်းကို ပိတ်ဆို့ခြင်းမျိုးမဟုတ်ဘဲ ပစ္စုပ္ပန်ပီကေဗ်လ်များကို တစ်ခုပြီးတစ်ခု ပိတ်သွားစေခြင်းဖြင့် မည်သည့် LCD ပြားတစ်ခုကမျှ မမီနိုင်သည့် ပိုမိုနက်ရှိုင်းသော အမဲရောင်များကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။ ထိုကဲ့သို့သော စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားမှုသည် OLED နည်းပညာကို ပုံရိပ်အရည်အသွေးနှင့် လျှပ်စစ်ဓာတ်အားချွေတာမှုနှစ်မျိုးလုံးတွင် ထင်ရှားစေပါသည်။
OLED မျက်နှာပြင်များသုံးစွဲသည့် စွမ်းအင်ပမာဏသည် Average Picture Level (APL) ဟုခေါ်သော အရာနှင့် နီးကပ်စွာ ဆက်စပ်နေပါသည်။ အကျဉ်းချုပ်အားဖြင့် မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ ပုံရိပ်တစ်ခုလုံး၏ တောက်ပမှုကို တိုင်းတာခြင်းဖြစ်ပါသည်။ အလင်းရောင်ပိုထွက်လိုပါက အလွန်သေးငယ်သော စပ်ပစ္စည်းတစ်ခုစီသည် ပိုမိုလုပ်ဆောင်ရပါသည်။ ထို့ကြောင့် APL 100% ရှိသော အဖြူရောင်မျက်နှာပြင်ကို ကြည့်ရှုနေစဉ်တွင် မျက်နှာပြင်ရှိ အရာဝတ္ထုတိုင်းသည် အပြည့်အဝ လုပ်ဆောင်နေခြင်းဖြစ်ပါသည်။ APL 20% မှ 60% သို့ တက်လာပါက စွမ်းအင်သုံးစွဲမှု 40% ခန့် တိုးလာနိုင်သည်ဟု လေ့လာမှုများက ဖော်ပြထားပါသည်။ စပရက်ရှီက်အက်ပ်များ သို့မဟုတ် နောက်ခံအဖြူရောင်ရှိသော စာရွက်စာတမ်းများကဲ့သို့ နေ့စဉ်အသုံးပြုနေကျ အရာများသည် ညဘက်ရိုက်ကူးထားသော ဓာတ်ပုံများ သို့မဟုတ် အလင်းနည်းသော အခြေအနေများတွင် ရိုက်ကူးထားသော ရုပ်ရှင်များကဲ့သို့ အမှောင်ရောင်ပိုရှိသော အကြောင်းအရာများထက် ဘက်ထရီသက်တမ်းကို ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ကုန်ခန်းစေပါသည်။ OLED မျက်နှာပြင်များသည် စွမ်းအင်ကို မည်သို့စီမံခန့်ခွဲသည်ဆိုသည့် အခန်းကဏ္ဍတွင် APL သည် အလွန်အရေးပါသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်နေသောကြောင့် ထုတ်လုပ်သူများသည် ၎င်းတို့၏ ကိရိယာများကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ရာတွင် ဤဂဏန်းများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားကြပြီး အက်ပ်ဒီဇိုင်းနာများသည်လည်း အသုံးပြုသူများအတွက် ဘက်ထရီသက်တမ်းကို ထိန်းသိမ်းရန် အင်တာဖေ့စ်များ ဒီဇိုင်းဆွဲရာတွင် APL ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားကြပါသည်။
OLED နည်းပညာရဲ့ စွမ်းဆောင်ရည်ကောင်းမှုအားသာချက်တွေဟာ လက်တွေ့အသုံးချမှုမှာ ကန့်သတ်ချက်အချို့နဲ့ တွေ့ကြုံနေရပါတယ်။ RGBW pixel စီစဉ်မှုတွေမှာ အဖြူ subpixel တွေကို အလင်းအမှုန်အဆင့်ကို မြှင့်တင်ဖို့ အဓိကထားသုံးပေမယ့် အဖြူဧရိယာများတဲ့ content တွေကို ပြသတဲ့အခါ ပိုမိုအသုံးပြုတဲ့စွမ်းအင်ကို စားသုံးရပါတယ်။ panel တွေ အသက်ကြီးလာတဲ့အခါ အသစ်ကဲ့သို့ အလင်းအမှုန်အဆင့်ကို ထိန်းသိမ်းဖို့ လိုအပ်တဲ့ စွမ်းအင်က ၁၅ မှ ၂၅ ရာခိုင်နှုန်းအထိ တိုးလာနိုင်ပါတယ်။ ဒီ display တွေနဲ့ အလုပ်လုပ်နေတဲ့ designer တွေဟာ စွမ်းဆောင်ရည်နဲ့ အရည်အသွေးကြားမှာ ခက်ခဲတဲ့ ရွေးချယ်မှုတွေ လုပ်ဆောင်နေရပါတယ်။ UI element အမဲရောင်တွေက စွမ်းအင်ကို ခြွေတာပေးပေမယ့် screen transition တွေမှာ မတူညီတဲ့ အမြန်နှုန်းနဲ့ တုံ့ပြန်မှုကြောင့် စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေတဲ့ အရောင်ပျော်မှုတွေကို ဖြစ်စေနိုင်ပါတယ်။ အားလုံးပေါင်းစုံက OLED ၏ စွမ်းအင်ခြွေတာမှုဟာ လက်တွေ့အသုံးပြုမှုပုံစံအပေါ် အလွန်များစွာ မူတည်နေပါတယ်။ အများဆုံးစွမ်းဆောင်ရည်နံပါတ်တွေကို သာ ကြည့်ခြင်းဟာ နေ့စဉ်အသုံးပြုမှုအခြေအနေများမှာ စွမ်းအင်သုံးစွဲမှုအကြောင်း အပြည့်အဝ ဇာတ်လမ်းကို မပြောပြနိုင်ပါ။
LCD မျက်နှာပြင်များသည် မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် အမှောင်ရောင်သာဖြစ်နေသည့်တိုင်အောင် အမြဲတမ်းလင်းနေသော နောက်ခံအလင်းစုံမှုကို အခြေခံထားပြီး ၎င်းသည် စတုရန်းမီတာလျှင် ၂၀ မှ ၁၅၀ ဝပ်ခန့်ရှိပါသည်။ အလင်းရောင်ကို ဖန်တီးခြင်းမဟုတ်ဘဲ အလင်းရောင်များမှုကို ထိန်းချုပ်ပေးသည့် အရည်ပျော်ပါတ်စပ် (liquid crystal) အစိတ်အပိုင်းကြောင့် အဓိကစွမ်းအင်အများစုမှာ နောက်ခံအလင်းစုံမှုအတွက် သုံးစွဲနေရပါသည်။ စွမ်းအင်၏ ၇၀ မှ ၉၀ ရာခိုင်နှုန်းခန့်မှာ နောက်ခံအလင်းစုံမှုကို လှုံ့ဆော်ပေးရန် အသုံးပြုနေရပါသည်။ ထို့ကြောင့် စာရင်းဇယားများကို လင်းထိန်နေစေရန် ကြည့်ရှုနေခြင်းဖြစ်စေ၊ သို့မဟုတ် အမှောင်ရောင်ကျိန်းကျိန်းကျွန်းကျွန်း ရုပ်ရှင်ဇာတ်ကောင်းကို ကြည့်ရှုနေခြင်းဖြစ်စေ စွမ်းအင်သုံးစွဲမှုပမာဏသည် အမှန်တကယ်တွင် မပြောင်းလဲပါ။ OLED မျက်နှာပြင်များမှာ ကွဲပြားစွာ အလုပ်လုပ်ကိုင်ပါသည်။ မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် ပေါ်လာသည့်အရာပေါ်မူတည်၍ စွမ်းအင်သုံးစွဲမှုပြောင်းလဲသွားပြီး ထိရောက်မှုအရ LCD နည်းပညာရိုးရာနှင့် ကွဲပြားခြားနားမှုရှိပါသည်။
Mini LED နည်းပညာသည် local dimming နှင့်အတူ ပုံရိပ်၏ မှောင်သော အပိုင်းများတွင် backlight ကို လျှော့ချခြင်းဖြင့် LCD စခရင်များကို ပိုမိုထိရောက်စေပါသည်။ သို့သော် ဤတိုးတက်မှုများသည် LCD panel များ အလုပ်လုပ်ပုံ၏ အခြေခံသဘောကို မပြောင်းလဲပါ။ ဈေးအကြီးဆုံး model များကိုပင် ကြည့်ပါက ၎င်းတို့သည် ပုံမှန်အားဖြင့် dimming zone အများဆုံး ၁၀၀၀ ခန့်သာ ရှိပါသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ screen ၏ ဧရိယာကြီးများကို pixel တစ်ခုချင်းစီကို ထိန်းချုပ်သည့်အစား တစ်ပြိုင်နက်တည်း ထွန်းလောင်စေသည်ဟု ဆိုလိုပါသည်။ မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် အလင်းရောင်အလွန်တောက်ပသည့် အရာတစ်ခုပေါ်လာပါက blooming ဟုခေါ်သော အကျိုးသက်ရောက်မှုကို တွေ့ရပြီး ပတ်ဝန်းကျင်ရှိဧရိယာများသည် အလွန်အမင်း တောက်ပလာပါသည်။ Backlight system ကိုယ်၌ ၃၀ ဝပ်/စတုရန်းမီတာခန့်ကို မည်သည့်အဆင့်တွင် ထားသည်ဖြစ်စေ စားသုံးပါသည်။ စုစုပေါင်းအားဖြင့် အလင်းနှင့် အမှောင်အကွာအဝေးများသော content များကို ကြည့်ရှုနေစဉ်တွင် ဤတိုးတက်မှုများသည် စွမ်းအင်သုံးစွဲမှုကို ၁၅ မှ ၂၅ ရာခိုင်နှုန်းခန့် လျှော့ချပေးပါသည်။ သေချာစွာပင် အသုံးဝင်သော ခြွေတာမှုများရှိသော်လည်း OLED display များ သဘာဝအတိုင်း လုပ်ဆောင်နိုင်သည့်အရာကို မည်သည့်အရာကမျှ မကျော်လွန်နိုင်ပါ။ အကြောင်းမှာ pixel တစ်ခုချင်းစီသည် မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် တကယ်ပြသထားသည့်အရာအပေါ် အခြေခံ၍ ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် အလင်းထုတ်လွှတ်မှုကို ထိန်းချုပ်သောကြောင့်ဖြစ်ပါသည်။
OLED မျက်နှာပြင်များသည် မျက်မှောက်ပုံရိပ်အရာများ နည်းပါးသောအခါတွင် အထူးထင်ရှားပါသည်။ မှောင်သောနောက်ခံများဖြင့် ကုဒ်ရေးသားခြင်း၊ ညအခါတွင် အပြည့်အဝ အမှောင်ရောင်သို့ ပြောင်းသွားသော အပလီကေးရှင်းများ သို့မဟုတ် ဘေးတွင် အမှောင်ရောင်ဘားကြီးများပါသော ရုပ်ရှင်များကို စိတ်ကူးကြည့်ပါ။ ဤနည်းပညာသည် မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် အလုပ်မလုပ်နေသော နေရာများရှိ ပစ္စည်းများကို အလိုအလျောက် ပိတ်ပစ်လိုက်သည်။ ထို့ကြောင့် အလင်းများကို အမြဲတမ်း ဖွင့်ထားသော LCD များကဲ့သို့ စွမ်းအင်ကို အကုန်အကျခံ၍ အလင်းရောင်များကို ဖြန့်ကျက်နေရခြင်းမျိုး မဖြစ်ပါ။ OLED များတွင် စွမ်းအင်ခြုံငုံသုံးစွဲမှုသည် LCD များထက် အနီးစပ်ဆုံး တစ်ဝက်ခန့်အထိ လျော့နည်းနိုင်ပါသည်။ ဗီဒီယိုများကို အများအပြားစီးဆင်းနေသူများအတွက် ဤသည်မှာ အမှန်တကယ် ကွာခြားမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။ Stranger Things ရုပ်ရှင်တွင် မျက်နှာပြင်တစ်ခုလုံး အပြီးတိုင်မှောင်နက်နေပြီး မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် ကြောက်စရာကောင်းသော အရိပ်များသာ ရွေ့လျားနေသည့် ဇာတ်ကွက်ကို စဉ်းစားကြည့်ပါ။ ထိုဇာတ်ကွက်တစ်ခုတည်းကို ကြည့်ရှုနေစဉ် OLED မျက်နှာပြင်သည် LCD မျက်နှာပြင်ထက် စွမ်းအင်သုံးစွဲမှု သုံးပုံနှစ်ပုံခန့် လျော့နည်းပါမည်။
ပျမ်းမျှပစ်ကတ်ဆဲလ်အဆင့် (APL) မြင့်မားသော အကြောင်းအရာများကို ကိုင်တွယ်ရာတွင် OLED ပြသချက်ပြားများသည် အခြားပြသမှုနည်းပညာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ၎င်းတို့၏ အားနည်းချက်များကို ပြသလေ့ရှိသည်။ ကွန်ပျူတာဖြင့် အဖြူရောင်စီထားသော စာရင်းဇယားများ သို့မဟုတ် ပစ်ကတ်ဆဲလ်တိုင်းလင်းနေသော Zoom ဖြင့် စကားပြောခြင်းများကဲ့သို့ အခြေအနေမျိုးကို စဥ်းစားကြည့်ပါ၊ ထိုအခါ ဓာတ်အားသုံးစွဲမှုမှာ သဘာဝအလျောက် မြင့်တက်လာသည်။ 2023 ခုနှစ်တွင် DisplayMate မှ ပြုလုပ်ခဲ့သော စမ်းသပ်မှုအသစ်များအရ OLED မျက်နှာပြင်များသည် LCD ပြသချက်ပြားများနှင့် အရွယ်အစားတူပါက အများဆုံးတောက်ပမှုတွင် လျှပ်စစ်ဓာတ်အားကို 15 မှ 30 ရာခိုင်နှုန်းအထိ ပိုမိုသုံးစွဲနိုင်သည်။ LTPO နည်းပညာကဲ့သို့ အသစ်ပိုမိုကောင်းမွန်လာသော နည်းပညာများသည် မလိုအပ်သော refresh rate မှ ဓာတ်အားဆုံးရှုံးမှုကို လျှော့ချပေးခဲ့သော်လည်း ဤတိုးတက်မှုများရှိသော်လည်း ရုံးသုံးအလုပ်များကဲ့သို့ ကြာရှည်စွာ မျက်နှာပြင်တောက်ပမှုကို တည်ငြိမ်စွာ လိုအပ်သော အလုပ်အများစုတွင် LCD များက ဦးဆောင်နေဆဲဖြစ်သည်။
OLED မျက်နှာပြင်များသည် ကိုယ်ပိုင်အလင်းထုတ်လုပ်နိုင်သည့် အလင်းထုတ်ဒီဗိုက်များဖြစ်ပြီး၊ တစ်စီးလုံး ပိတ်ဆို့နိုင်သောကြောင့် ပိုမိုနက်ရှိုင်းသော အမည်းရောင်များနှင့် ပိုမိုထိရောက်သော စွမ်းအင်အသုံးပြုမှုကို ရရှိစေပါသည်။ LCD များနှင့် မတူဘဲ ၎င်းတို့သည် ပုံရိပ်များ၏ အကြောင်းကိစ္စမရှိဘဲ စွမ်းအင်အသုံးပြုမှုများကို အမြဲတမ်း အနောက်မှ အလင်းရောင်ကို လိုအပ်ပါသည်။
APL သည် မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ ပုံရိပ်၏ စုစုပေါင်းတောက်ပမှုကို တိုင်းတာပေးပါသည်။ APL မြင့်မားခြင်း (ဥပမာ - အဖြူရောင်နောက်ခံ) သည် အောက်ခြေပိုင်းပီဇယ်များသည် ပိုမိုတောက်ပရန် ပိုမိုအလုပ်လုပ်ရသောကြောင့် စွမ်းအင်သုံးစွဲမှုကို မြင့်တက်စေပါသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့် APL နိမ့်ပါးပါက စွမ်းအင်သုံးစွဲမှု နည်းပါးပါသည်။
OLED မျက်နှာပြင်များသည် အဖြူရောင်နောက်ခံများ သို့မဟုတ် စခရင်တစ်ခုလုံး ဗီဒီယိုဖုန်းခေါ်ဆိုမှုများကဲ့သို့ မြင့်မားသော APL လိုအပ်သည့် အခြေအနေများတွင် ပိုမိုများပြားသော စွမ်းအင်သုံးစွဲမှုကို ရရှိနိုင်ပါသည်။ အကြောင်းမှာ ပီဇယ်အများအပြားသည် အလင်းရောင်ပြည့်အောင် လုပ်ဆောင်နေသောကြောင့် စုစုပေါင်းစွမ်းအင်သုံးစွဲမှု မြင့်တက်လာခြင်းကြောင့်ဖြစ်ပါသည်။
OLED မျက်နှာပြင်များသည် အဖြူရောင်ပစ္စည်းများ၏ မညီမျှမှု၊ စွမ်းအင်လိုအပ်ချက်များကို တိုးမြှင့်စေသော အသက်ရှင်ခြင်းနှင့် အထူးသဖြင့် အမည်းရောင် UI အစိတ်အပိုင်းများတွင် ဖြစ်ပေါ်နိုင်သော အရောင်ပျံ့နှံ့မှုကဲ့သို့သော စိန်ခေါ်မှုများကို ရင်ဆိုင်နေရပါသည်။ ၎င်းတို့သည် စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ပုံရိပ်အရည်အသွေးကို ထိခိုက်စေနိုင်ပါသည်။
Mini-LED နှင့် ဒေသအလိုက် အမှောင်ဖြစ်ခြင်းတို့သည် မျက်နှာပြင်၏ မှောင်သောဧရိယာများတွင် နောက်ခံအလင်းရောင်ကို လျှော့ချခြင်းဖြင့် LCD စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ သို့ရာတွင် ၎င်းတို့သည် ၎င်း၏ မူလလည်ပတ်မှုကို မပြောင်းလဲပါ။ ထိုနည်းပညာများသည် စွမ်းအင်ချွေတာမှုများကို ပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း OLED ၏ မူဝါဒအရ စွမ်းဆောင်ရည်ကို မကျော်လွန်နိုင်သေးပါ။
အပူပြင်းသော သတင်း2025-12-29
2025-11-27
2025-10-29
2025-09-15
2025-08-13
2025-07-24