ဈေးနှုန်းရယူပါ

အခမဲ့ စျေးကုန်ကျစရိတ် ရယူပါ

ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်စားလှယ်သည် မကြာခင်တွင် သင့်ထံဆက်သွယ်ပါမည်။
အီးမေးလ်
မိုဘိုင်း/ဝက်စ်အပ်
နာမည်
ကုမ္ပဏီအမည်
မက်ဆေ့ချ်
0/1000

LED Display များအတွက် Pixel Pitch ကို ဘယ်လိုရွေးချယ်မလဲ?

Jan 29, 2026

Pixel Pitch ဆိုတာဘာလဲ - နှင့် ၎င်းက LED Display စွမ်းဆောင်ရည်ကို ဘာကြောင့် သတ်မှတ်ပေးသနည်း

Pixel Pitch အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်: တိုင်းတာမှု၊ ယူနစ်များနှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အဓိပ္ပါယ်

ပစ်ခ်ကိန်းသည် မီလီမီတာဖြင့်တိုင်းတာသော LED မonitor ပေါ်ရှိ အနီးစပ်ဆုံး pixel များ၏ ဗဟိုနှစ်ခုကြား အကွာအဝေးကို ရည်ညွှန်းပါသည်။ ဤအကွာအဝေးများကို အများအားဖြင့် P1.5 ကဲ့သို့ နံပါတ်တစ်လုံးနှင့်တကွ "P" ဖြင့် အမှတ်အသားပြုလေ့ရှိပါသည်။ ဤတန်ဖိုး၏ အရွယ်အစားသည် ဧရိယာတစ်ခုတွင် pixel ဘယ်နှစ်ခုထည့်သွင်းနိုင်သည်ကို ဆုံးဖြတ်ပေးပါသည်။ နံပါတ်များသေးလာသည်နှင့်အမျှ pixel များသည် ပိုမိုနီးကပ်စွာ စုစည်းလာကာ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော resolution ပိုကောင်းလာပါသည်။ ဥပမာ - P2 display တွင် pixel များသည် mm ၂ သာ ကွာဝေးပြီး P10 model တွင် 10mm ကွာဝေးပါသည်။ pixel တစ်ခုချင်းစီသည် ကိုယ်ပိုင်အလင်းရောင်အသေးစားအဖြစ် လုပ်ဆောင်နေသောကြောင့် ၎င်းတို့၏ ရူပဗေဒအကွာအဝေးသည် ပုံရိပ်များ၏ အသေးစိတ်အဆင့်အတန်းကို ဆုံးဖြတ်ပေးပါသည်။ ထို့ကြောင့် LED display များပေါ်တွင် ပုံရိပ်များ၏ ရှင်းလင်းမှုအတွက် pixel pitch သည် အရေးပါသော အချက်တစ်ခုဖြစ်ပါသည်။

Pixel Pitch သည် Resolution၊ Sharpness နှင့် ကြည့်ရှုမှုအတွေ့အကြုံကို မည်သို့တိုက်ရိုက်သက်ရောက်မှုရှိသည်

ပစ်ကယ် ပစ်ချ်ကို ပြောရမယ်ဆိုရင် ပိုသေးတဲ့အရွယ်အစားက ပိုရှင်းလင်းတဲ့ မျက်နှာပြင်ကို ရရှိစေပါတယ်။ P1.2 မျက်နှာပြင်တွေကို ဥပမာထားကြည့်ရင် စတုရန်းမီတာတစ်ခုလျှင် ပစ်ကယ် ၆၉၄,၀၀၀ ခန့်ကို ထည့်သွင်းထားပြီး P10 မော်ဒယ်တွေမှာကတော့ ၁၀,၀၀၀ ခန့်သာ ရှိပါတယ်။ သိပ်ကွာခြားတဲ့ အသားတင်းမှုကွာခြားမှုက ပုံရိပ်တွေ ဘယ်လောက်ရှင်းလင်းမလဲဆိုတာကို သက်ရောက်မှုရှိပါတယ်။ P1.5 မျက်နှာပြင်ရဲ့ မီတာ ၂ အကွာမှာ ရပ်ပါက အရာရာက ရှင်းလင်းပြီး ကောင်းမွန်ကြောင်း မြင်ရပါမယ်။ ဒါပေမယ့် P6 မျက်နှာပြင်ကို အလားတူအကွာအဝေးမှာ ကြည့်မယ်ဆိုရင် အသေးစိတ်အချက်အလက်တွေက ဝါးနေပါမယ်။ ဒီအရာတွေနောက်ကွယ်မှာ စိတ်ဝင်စားဖွယ် သင်္ချာဗေဒလည်း ရှိပါသေးတယ်။ ၂၀၂၄ ခုနှစ်က SaturnVisual သုတေသနအရ ပစ်ကယ်ပစ်ချ်ကို မီလီမီတာ ၁ ဖြင့် လျှော့ချလိုက်ပါက အတူတူအရည်အသွေးရရှိရန် ကြည့်ရှုသူများက မီတာ ၁.၅ ခန့် ပိုနီးကပ်စွာ ရပ်တည်ရန် လိုအပ်လာပါတယ်။ ထုတ်လုပ်သူများက ပစ်ချ်ကို တစ်ဝက်သာ လျှော့ချလိုက်ပါက ဘာဖြစ်လာမလဲ။ ပစ်ကယ်အရေအတွက်က လေးဆတိုးလာပါတယ်။ ဒီလို ထူးခြားတဲ့ တိုးတက်မှုမျိုးက လူတွေက နီးကပ်စွာမှာ အသေးစိတ်အချက်အလက်တွေကို မြင်ချင်ကြတဲ့ အခြေအနေတွေအတွက် ဒီမျက်နှာပြင်တွေကို အကောင်းဆုံးဖြစ်စေပါတယ်။ ထို့ကြောင့် ထိန်းချုပ်ရုံများ၊ အပြန်အလှန်အသုံးပြုနိုင်သော အလှူခွေးများနှင့် ဧည့်သည်များ လက်သင်္ကန်းအကွာအဝေးအတွင်း ဖြတ်သန်းသွားလာကြသည့် ဟိုတယ်လော့ဘီများတွင် အသုံးပြုမှုများလာခြင်းကို တွေ့ရပါတယ်။

LED မီးအားလုံးအတွက် အကောင်းဆုံးကြည့်ရှုမှုအကွာအဝေးကိုတွက်ချက်ခြင်း

လုပ်ငန်းနယ်ပယ်မှအတည်ပြုထားသောနည်းလမ်းများ - 10x စည်းမျဉ်း၊ မျက်စိအာရုံအကွာအဝေး (VAD) နှင့် သက်တောင့်သက်သာကြည့်ရှုမှုအကွာအဝေး (CVD)

ကြည့်ရှုမှုအကွာအဝေးရွေးချယ်မှုကိုလမ်းညွှန်ပေးသည့် နည်းလမ်းသုံးခု ကျယ်ပြန့်စွာလက်ခံထားပါသည်-

  • 10x စည်းမျဉ်း : အနည်းဆုံးကြည့်ရှုမှုအကွာအဝေး (မီတာ) = Pixel Pitch (mm) × 10။ P3 အတွက် - 3 × 10 = 30မီတာ။
  • မျက်စိအာရုံအကွာအဝေး (VAD) : 20/20 အမြင်အာရုံရှိသူကြည့်ရှုသူတစ်ဦးသည် pixel တစ်ခုချင်းစီကို ကွဲကွဲပြားပြားမြင်နိုင်သည့် အဝေးဆုံးအကွာအဝေးဖြစ်ပါသည်။ ပုံသေနည်း - VAD (မီတာ) = Pixel Pitch (mm) × 3400
  • သက်တောင့်သက်သာကြည့်ရှုမှုအကွာအဝေး (CVD) : ဖတ်ရလွယ်ခြင်းနှင့် စုံမက်ဖွယ်ကောင်းမှုကို ဟန်ချက်ညီစေပါသည်။ အကြံပြုထားသောအကွာအဝေး - CVD (မီတာ) = Pixel Pitch (mm) × 1500–3000
ပิกเซล အကွာအဝေး အနည်းဆုံးအကွာအဝေး (10x စည်းမျဉ်း) CVD အကွာအဝေး
P1.2 12m 1.8–3.6မီ
P4 ၄၀M 6–12မီ
P10 မီတာ ၁၀၀ 15–30မီ

လက်တွေ့အသုံးချမှု ပြင်ဆင်ချက်များ - ထိုင်ခုံစီထားသောနေရာများနှင့် လူသွားလာများသောနေရာများ (ဥပမာ - အလှူခန်း၊ ကုန်ပစ္စည်းပြပွဲများ)

ထိုင်ခုံစီထားသောနေရာများ (ရုပ်ရှင်ရုံများ၊ အားကစားကွင်းများ၊ ဆွေးနွေးပွဲခန်းမများ) တွင် CVD တည်ငြိမ်မှုကို ဦးစားပေးပါသည်။ နေရာမှတ်ထားသော ထိုင်ခုံများအတွက်-

  • မျက်စိအား ဖိစီးမှုမရှိဘဲ ဖတ်ရှုနိုင်မှုကို ထိန်းသိမ်းရန် ရှေ့တန်းထိုင်ခုံများအတွက် CVD ကို ၁၅% လျှော့ပါ
  • အကြောင်းအရာကို နားလည်မှုရှိစေရန် နောက်တန်းထိုင်ခုံများအတွက် CVD ကို ၂၀% တိုးပါ
  • ဥပမာ - P2.5 စခရင်တွင် CVD အခြေခံမှုမှာ 3.75m ရှိပြီး ရှေ့တန်းက ပရိသတ်များသည် ~3.2m တွင် ထိုင်ကြပြီး နောက်တန်းများမှာ ~4.5m တွင် ထိုင်ကြသည်။

အသွားအလာများသောနေရာများ (အလှူခန်းဆိုင်များ၊ ကုန်ပစ္စည်းပြပွဲများ) တို့တွင် ပြောင်းလဲနိုင်မှုနှင့် အမြန်ဆုံး ဆက်သွယ်မှုကို လိုအပ်ပါသည်။

  • ပိုမိုနီးကပ်စွာ ထိတွေ့ဆက်ဆံနိုင်ရန် Pixel Pitch × 8 (×10 မဟုတ်) ကို လက်တွေ့အနိမ့်ဆုံးအကွာအဝေးအဖြစ် အသုံးပြုပါ။
  • စာသားအမြင့်သည် ကြည့်ရှုမည့်အကွာအဝေး၏ 1/200 ထက် ကျော်လွန်ရမည်ဖြစ်ပြီး ဥပမာ 5m တွင် P3 စခရင်ပေါ်ရှိ စာလုံးများသည် >2.5cm အမြင့်ရှိရမည်။
  • P2 အောက် resolution ၏ အကျိုးကျေးဇူးကို လှုပ်ရှားမှု၊ ပတ်ဝန်းကျင်မှ အလင်းနှင့် ကြည့်ရှုချိန်တိုတောင်းမှုတို့က လျော့နည်းစေသောကြောင့် pixel pitch အလွန်ဖိုင်းထက် contrast နှင့် brightness ကို ဦးစားပေးပါ။

Application အလိုက် Pixel Pitch နှင့် ကိုက်ညီအောင်ပြုလုပ်ခြင်း - အတွင်းပိုင်း၊ အပြင်ပိုင်းနှင့် အထူးပြု LED Display အသုံးပြုမှုများ

အတွင်းပိုင်း LED မော်နီတာများ - နီးကပ်စွာကြည့်ရှုရန်နှင့် အသေးစိတ်အသွင်အပြင်များကို ဖော်ပေးရန် အသေးစိတ်ပစ်စယ် (<P2.5)

လူတွေဟာ မျက်နှာပြင်တွေရဲ့အနီးမှာ ပုံမှန်အားဖြင့် ၃ မီတာကနေ ၈ မီတာအထိ ခိုင်းနေကြတဲ့အခါ၊ P0.9 ကနေ P2.5 အထိ ပါးလွှာသော ဒစ်စပလေများ လိုအပ်ပါတယ်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ၎င်းတို့တွင် စာသားများဖတ်ရှုနိုင်ရန်၊ ဒေတာများကို ပုံဖော်ပြသစဉ် နားလည်သဘောပေါက်နိုင်ရန်နှင့် မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် အသေးစိတ်ပုံရိပ်များ ရှင်းလင်းစွာ မြင်နိုင်ရန် လုံလောက်သော pixel များ ပါဝင်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့် ဆေးရုံများတွင် ဆရာဝန်များသည် တိကျသော ရောဂါရှာဖွေဖော်ထုတ်နိုင်ရန်အတွက် ရှင်းလင်းသော ပုံရိပ်များ လိုအပ်သောကြောင့် P1.5 နှင့်အောက်ခြေ ဒစ်စပလေကို ရွေးချယ်လေ့ရှိပါသည်။ ကော်ပိုရိတ်နယ်များတွင် P1.2 မှ P1.8 အတွင်းရှိ ပြားပြင်များကို ရွေးချယ်လေ့ရှိပြီး အသေးစိတ်အချက်အလက်များ ဆုံးရှုံးခြင်းမရှိဘဲ လုပ်ငန်းဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ပြသနိုင်ပါသည်။ စက်မှုဇာတ်လမ်းများတွင် ထုတ်ဝေထားသော သုတေသနအချို့အရ P3 နှင့်အထက် ဒစ်စပလေများကို အသုံးပြုစဉ်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ဤအလယ်အလတ်အဆင့် ဒစ်စပလေများကို တပ်ဆင်သည့်နေရာများတွင် ရှုပ်ထွေးသော အချက်အလက်များကို ဖတ်ရှုရန် ပိုမို၍ (၄၀ ရာခိုင်နှုန်းခန့်) လူများ ကျန်ရှိနေကြသည်ဟု တွေ့ရှိခဲ့ပါသည်။ ထို့ကြောင့် တပ်ဆင်မှုများအတွက် စရိတ်နှင့် ရှင်းလင်းမှုကြား မှန်ကန်သော ဟန်ချက်ညီမှုကို ရယူရန် အရေးကြီးလာပါသည်။

  • ပတ်ဝန်းကျင်အလင်းထိန်းချုပ်မှု : ၈၀၀ နစ်အောက်ရှိ တောက်ပမှုသည် အလင်းကို ချိန်ညှိထားသော သို့မဟုတ် မှောင်နေသော နေရာများတွင် တောက်ပြန်မှုကို ကာကွယ်ပေးသည်
  • ပုံသဏ္ဍာန်အရ ပြောင်းလဲနိုင်မှု : P2.0 ပါနယ်များကို ပြပွဲရုံများနှင့် အတွေ့အကြုံရရှိစေမည့်နေရာများတွင် ကွေးညှိနိုင်သော တပ်ဆင်မှုများအတွက် ပံ့ပိုးပေးသည်
  • သီယာမယ် မန်နေဂျမန့် : ပိုမိုနက်ရှိုင်းသော pixel အကွာအဝေးသည် ထိရောက်သော အပူဖြန့်ကျက်မှုကို လိုအပ်ပြီး UL 62368-1 အတည်ပြုချက်ဖြင့် အတည်ပြုထားပါသည်

အပြင်ဘက် LED မျက်နှာပြင်များ - တောက်ပမှု၊ ရာသီဥတုဒဏ်ခံနိုင်မှုနှင့် အကွာအဝေးအတွက် ခိုင်ခံ့သော Pitch (P3–P10+)

အပြင်ဘက်တွင် အသုံးပြုရန် LED စခရင်များအတွက် အရေးကြီးသည့်အရာမှာ အလွန်အမင်း အလုံးအနှောင်း (pixel per inch) မဟုတ်ဘဲ၊ ထင်ရှားစွာ မြင်နိုင်ခြင်း၊ ရှုပ်ထွေးသည့် ရာသီဥတုအောက်တွင် ကြာရှည်ခံခြင်းနှင့် စုစုပေါင်းစရိတ်ကို နိမ့်နိမ့်ထားနိုင်ခြင်းတို့ဖဲ့ ဖြစ်ပါသည်။ အကြီးစားများသည် ပုံမှန်အားဖြင့် P4 မှ P10 အထိ ပစ်ချောက်မှုများ (pitch) နှင့် ၆,၀၀၀ မှ ၁၀,၀၀၀ နစ် (nits) အထိ အလင်းအားများကို ပေါင်းစပ်အသုံးပြုကြပါသည်။ ထိုသို့ပြုလုပ်ခြင်းဖဲ့ နေပူအောက်တွင်ပါ ထင်ရှားစွာ မြင်နိုင်ရန်အတွက် ဖြစ်ပါသည်။ ဤပြသမှုများသည် ရာသီဥတုအခြေအနေများမှ ကာကွယ်ရန် သင့်လျော်သည့် ကာကွယ်မှုများလည်း လိုအပ်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် အများစုသည် IP65 အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များဖြင့် ရေ၊ ဖုန်များနှင့် အပူချိန်ပေါင်းလောင်းမှုများမှ ပျက်စီးမှုများကို ကာကွယ်ပေးပါသည်။ ဥပမါ- အများပြည်သူ အသုံးပြုသည့် အမြန်လမ်းများပေါ်ရှိ ကြော်ငြာပိုစတာများကို ကြည့်ပါ။ အများစုသည် အကြည့်အကောင်းဆုံးအကွာအဝေးဖြစ်သည့် မီတာ ၃၀ ကျော်အကွာမှ ကြည့်ရှုရသည့် နေရာများတွင် တပ်ဆင်ထားပါသည်။ ထို့ကြောင့် ဤနေရာတွင် P8 သို့မဟုတ် P10 ကို ရွေးချယ်ခြင်းသည် အဓိပ္ပာယ်ရှိပါသည်။ အထွေထွေအားဖြင့် နည်းပညာသည် ပိုမိုမြင့်မားသည့် အလုံးအနှောင်းများကို မှီခိုနိုင်ခြင်းမရှိသည့်ကြောင့် မဟုတ်ပါ။ အကူးအပြောင်းများကို မည်သူမျှ မြင်နိုင်ခြင်းကြောင့် ဖြစ်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် မည်သူမျှ မြင်နိုင်သည့် အရာအတွက် အပိုစရိတ်များ အသုံးပြုခြင်းသည် စီးပွားရေးအရ အဓိပ္ပာယ်မရှိပါ။ နေရာအများအပြားတွင် ဤစနစ်များကို စီမံခန့်ခွဲသည့် ပုဂ္ဂိုလ်များမှ စုဆောင်းထားသည့် အစီရင်ခံစာများအရ ဤချဉ်းကပ်မှုကို ရွေးချယ်သည့် ပုဂ္ဂိုလ်များသည် ပြသမှုများကို အစားထိုးရန် သို့မဟုတ် ပြုပြင်ရန် လိုအပ်သည့် အချိန်သည် ၂၅% ကျော် ပိုမိုကြာရှည်သည်ဟု တွေ့ရှိရပါသည်။

  • အလိုအလျောက် တောက်ပမှုထိန်းချုပ်မှု , ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ အလင်းအဆင့်အဖြစ်သို့ အပြောင်းအလဲဖြစ်ပေါ်စေရန် ထွက်ပေါက်ကို အလိုအလျောက်ညှိနှိုင်းပေးခြင်း
  • လေပွင့်မှုကို အကောင်းဆုံးဖြစ်စေသော ဖွဲ့စည်းပုံဒီဇိုင်း , စတေဒီယံ မျက်နှာပြင်များနှင့် မိုးကာအပေါ်တွင် တပ်ဆင်မှုများအတွက် အရေးကြီးသည်
  • ကြည့်ရှုမှုအကွာအဝေးနှင့်ကိုက်ညီသော ပစ်ခတ်မှုရွေးချယ်မှု , ပရိသတ်များသည် မျက်နှာပြင်မှ ၁၅–၂၅ မီတာအကွာတွင် ထိုင်ခုံယူထားသော မီဒီယာဘောလုံးကွင်းများအတွက် P6 ကဲ့သို့သော

LED မီးများ၏ ဖွဲ့စည်းပုံ၊ ပစ်ခတ်မှုနှုန်းနှင့် ဘတ်ဂျက်အကြား ရွေးချယ်မှု-စျေးနှုန်းထိရောက်မှုရှိသော ဆုံးဖြတ်ချက်များ ပြုလုပ်ခြင်း

ပစ္စည်း၏ ပစ်ချ်ကို မှန်ကန်စွာရယူခြင်းသည် အလုပ်တွင် အမှန်တကယ်အရေးပါသည့် အရာများနှင့် နည်းပညာဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် အရာကို ကိုက်ညီအောင်လုပ်ခြင်းဖြစ်ပြီး၊ ရှိနေသော အမြင့်ဆုံး အထူးသတ်မှတ်ချက်များကို အကြောင်းပြု၍ လိုက်ရှာခြင်းမဟုတ်ပါ။ P1.2 မှ P1.8 အတွင်းရှိ ပိုမိုကျဉ်းမြောင်းသော ပစ်ချ်များသည် နီးကပ်စွာကြည့်ရှုသည့်အခါ ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဖွဲ့စည်းမှုနှင့် ပိုမိုရှင်းလင်းသော ပုံရိပ်များကို ပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း P3 မှ P10 ကဲ့သို့သော ရွေးချယ်စရာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက စတုရန်းမီတာလျှင် ဈေးနှုန်း 40% ခန့် ပိုမိုမြင့်မားပါသည်။ ဤမီးများသည် ပိုမိုခိုင်မာသော ဗီဒီယို ပရိုဆက်ဆင်းပစ္စည်းများကို လိုအပ်ပြီး အချိန်ကာလအတွင်း လျှပ်စစ်ဓာတ်အား 15 မှ 25% ခန့် ပိုမိုသုံးစွဲပါသည်။ ထို့ကြောင့် စတင်ရောင်းချချိန်နှင့် လည်ပတ်မှုအတွင်း ကုန်ကျစရိတ်များ ပိုမိုများပြားလာပါသည်။ အများစုက မသိသည့်အချက်မှာ ကြည့်ရှုသူများသည် အကွာအဝေးတစ်ခုကျော်လွန်သွားပါက ထိုကဲ့သို့သော အဆင့်မြင့် မျက်နှာပြင်များသည် အနည်းငယ်သာ ကွာခြားမှုရှိသည်။ ၅ မီတာကျော် ရပ်နေသော သူတစ်ဦးသည် P3 မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် ပုံရိပ်ကို ဈေးကြီးသော P1.5 မော်ဒယ်တွင် ကြည့်ရှုသည့်အခါနှင့် အလားတူ ရှင်းလင်းစွာ မြင်နိုင်ပါသည်။ ငွေကို အခြားနေရာများတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ သုံးစွဲနိုင်ပါသည်။ ဥပမာ - အပြင်ဘက်တွင် ကောင်းမွန်စွာ မြင်နိုင်ရန် အနည်းဆုံး 5,000 nits အလင်းသတ်မှတ်ချက်ရှိခြင်း (brightness) သို့မဟုတ် ဗီဒီယိုများကို မီးခြိမ်းခြင်းမရှိဘဲ ချောမွေ့စွာ ဖြစ်ပေါ်စေရန် အနည်းဆုံး 3,840Hz refresh rate ရှိခြင်းတို့ဖြစ်ပါသည်။ ဤရွေးချယ်မှုများကို လုပ်ဆောင်သည့်အခါ ကြည့်ရှုသူများသည် မည်သည့်နေရာတွင် ရပ်နေကြမည်ကို စဉ်းစားပြီး လူ့မျက်စိ၏ အခြေခံ မြင်နိုင်စွမ်းကို စစ်ဆေးရန် အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။ ဤနည်းလမ်းသည် မလိုအပ်သော ဖွဲ့စည်းမှုအတွက် ငွေကို ခြွေတာပေးပြီး ဆိုင်ပေါ်တွင် ဖြစ်စေ၊ ကြီးမားသော အားကစားကွင်းကြီးများတွင် ဖြစ်စေ အားကောင်းသော မျက်မှောက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖန်တီးနိုင်ပါသည်။

မေးလေ့ရှိသောမေးခွန်းများ

ပစ်ကယ်ပစ်ခ်ဆိုတာဘာလဲ၊ LED မျက်နှာပြင်များအတွက် ဘာကြောင့်အရေးပါတာလဲ။

ပစ်ကယ်ပစ်ခ်ဆိုသည်မှာ LED မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ ပစ်ကယ်နှစ်ခု၏ ဗဟိုနှစ်ခုကြား အကွာအဝေးကို မီလီမီတာဖြင့် တိုင်းတာခြင်းဖြစ်ပါသည်။ ၎င်းသည် ထုတ်လုပ်သော ပုံရိပ်၏ ဖွဲ့စည်းပုံနှင့် ရှင်းလင်းမှုကို ဆုံးဖြတ်ပေးသောကြောင့် အရေးပါပါသည်။ ပစ်ကယ်ပစ်ခ်သေးသည့်အခါ ဖွဲ့စည်းပုံမြင့်မားပြီး ပုံရိပ်များပိုမိုရှင်းလင်းပါသည်။

ပစ်ကယ်ပစ်ခ်သည် ကြည့်ရှုမှုအကွာအဝေးကို မည်သို့သက်ရောက်မှုရှိပါသလဲ။

ပစ်ကယ်ပစ်ခ်သေးသည့်အခါ ကြည့်ရှုသူများသည် ပိုမိုနီးကပ်သော အကွာအဝေးမှ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း မြင်တွေ့နိုင်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် ထိန်းချုပ်ရုံများနှင့် အပြန်အလှန်ဖြစ်သော မျက်နှာပြင်များကဲ့သို့ နီးကပ်စွာကြည့်ရှုရန် လိုအပ်သော အသုံးချမှုများအတွက် သင့်တော်ပါသည်။ ပစ်ကယ်ပစ်ခ်ကြီးသည့်အခါ ဘုတ်ကပ်များကဲ့သို့ ပိုမိုဝေးကွာသော အကွာအဝေးမှ ကြည့်ရှုသည့် မျက်နှာပြင်များအတွက် ပိုမိုသင့်တော်ပါသည်။

LED မျက်နှာပြင်တစ်ခု၏ အနိမ့်ဆုံးကြည့်ရှုမှုအကွာအဝေးကို မည်သို့တွက်ချက်ပါသလဲ။

"10x Rule" ကဲ့သို့သော နည်းလမ်းများကို အသုံးပြု၍ အနိမ့်ဆုံးကြည့်ရှုမှုအကွာအဝေးကို တွက်ချက်နိုင်ပါသည်။ ၎င်းတွင် အနိမ့်ဆုံးအကွာအဝေးကို ခန့်မှန်းရန် ပစ်ကယ်ပစ်ခ်ကို ၁၀ နှင့်မြှောက်ပေးပါသည်။ အခြားနည်းလမ်းများတွင် Visual Acuity Distance (VAD) နှင့် Comfortable Viewing Distance (CVD) တို့ ပါဝင်ပါသည်။

အပြင်ဘက်တွင် အသုံးပြုရန် LED မonitor ရွေးချယ်ရာတွင် ထည့်သွင်းစဉ်းစားသင့်သည့် အချက်များမှာ အဘယ်နည်း။

အပြင်ဘက်မျက်နှာပြင်များအတွက် အလင်းအမှုန်၊ ရာသီဥတုဒဏ်ခံနိုင်မှုနှင့် ကုန်ကျစရိတ်ကဲ့သို့သော အချက်များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါ။ အပြင်ဘက်မျက်နှာပြင်များတွင် P4 မှ P10 အတွင်းရှိ pitch များ၊ နေပြင်းပြသည့်အချိန်တွင် ဖတ်ရှုနိုင်ရန် အလင်းအမှုန်မြင့်မားမှုနှင့် ရာသီဥတုဒဏ်ကာကွယ်ရန် IP65 စံချိန်စံညွှန်းများ လိုအပ်လေ့ရှိပါသည်။

အကြံပြုထားသော ပစ္စည်းများ